„Windows 11“ žaidėjams: „Auto HDR“, „Direct Storage“ ir „DX12 Ultimate“.
„Microsoft“ atskleidė, ką „Windows 11“ apima žaidėjams. Bendrovė akcentavo našumo ir grafikos patobulinimus dėl tokių funkcijų kaip „Auto HDR“, „Direct Storage“ ir „DirectX12 Ultimate“.
„Microsoft“ reklamuoja Automatinis HDR kaip vieną iš pagrindinių „Windows 11“ patobulinimų žaidėjams. Ši funkcija, kuri jau turi būti pažįstamas kai kuriems „Windows 10“ vartotojams, leidžia žaisti standartinio dinaminio diapazono (SDR) žaidimus su HDR patobulinimais. Jums reikia ekrano, palaikančio HDR. Tai žymiai pagerina vaizdus net žaidimuose, kurie nebuvo sukurti HDR. Viskas, ko jums reikia, yra įjungti jungiklį nustatymuose> Ekranas.
Tiesioginis saugojimas yra dar vienas blizgus Windows 11 deimantas. Tiesioginis saugojimas, iš pradžių buvo „Xbox“ programinės įrangos dalis, yra API rinkinys, optimizuotas didelės spartos duomenų perdavimui naudojant šiuolaikinius NVMe saugojimo įrenginius. Jei žaidimas naudoja tiesioginės saugyklos API, jis nuostabiai greitai prasidės iš jūsų SSD NVME disko.
„DirectX 12 Ultimate“. yra išskirtinis „Windows 11“ programinės įrangos komponentas. „Microsoft“ mano, kad tai svarbiausia žaidimų dalis. Jame yra visiškai naujų funkcijų, įskaitant „Raytracing 1.1“, kintamo greičio šešėliavimą, „Sampler Feedback“ ir kt., kurios leis kūrėjams sukurti nuostabiai atrodančius vaizdus. Be to, „Microsoft“ pažymi, kad DX12 turėtų sumažinti išteklių suvartojimą.
Dabar palaukime žaidimų, sukurtų naudojant DX12 ir naujas API, ir pažiūrėkime, kaip jie atrodys ir veiks. Pokyčiai jau skamba įdomiai.