„DirectStorage“ API dabar pasiekiama „Windows“ kompiuteriuose
Prieš keletą mėnesių Microsoft paskelbė kad „DirectStorage“ ateina į „Windows“ įrenginius. Ši technologija yra viena iš pagrindinių Xbox Series X|S konsolių naujovių. Tai labai pagerina žaidimo našumą, nes leidžia perkelti didžiulius duomenų kiekius iš NVMe saugyklos į GPU atmintį.
Perdavimas vyksta tiesiogiai, nenaudojant procesoriaus išteklių duomenims išspausti.
„Microsoft“ teigia, kad „DirectStorage“ API leis kūrėjams pateikti daugiau informacijos į virtualius pasaulius ir įkelti juos beveik akimirksniu.
„Nuo šiandien Windows žaidimai gali būti pristatomi su DirectStorage. Šis viešas SDK leidimas pradeda naują greito įkėlimo laiko ir detalių kompiuterinių žaidimų pasaulių erą, leisdamas kūrėjams visapusiškiau išnaudoti naujausių saugojimo įrenginių greitį. ”
Įmonė turi paskelbė kad „DirectStorage“ yra prieinama „Windows“ žaidimų platformai. Jis palaiko ir „Windows 11“, ir „Windows 10“, tačiau, kaip ir galima tikėtis, „Microsoft“ rekomenduoja naudoti „Windows 11“.
„DirectStorage“ reikalingas NVMe 4.0 diskas ir suderinama pagrindinė plokštė. Tačiau dabar to pabandyti nepavyks. Rinkoje tiesiog nėra žaidimų, palaikančių „DirectStorage“ sistemoje „Windows“.
Tikriausiai kai kuriuos išvysime artimiausiu metu Žaidimų kūrėjų konferencija renginys kovo 23 d. Tikimasi, kad AMD ir Luminous Productions paaiškins, kaip jie integravo „DirectStorage“. Užsakytas. Be to, praėjusią savaitę šio žaidimo Forspoken išleidimo data buvo atidėta, todėl žaisti galėsite tik spalio 11 d.