Microsoft는 Windows 10용 OpenCL 및 OpenGL 호환 팩을 출시했습니다.
Microsoft는 DirectX에 새로운 호환성 레이어를 추가하는 Windows 10용 확장 팩을 출시했습니다. 기본적으로 OpenCL 및 OpenGL 하드웨어 드라이버가 설치되어 있지 않은 Windows 10 PC에서 OpenCL 및 OpenGL 앱을 실행할 수 있습니다.
DirectX 12 드라이버가 설치된 경우 지원되는 앱은 더 나은 성능을 위해 하드웨어 가속으로 실행됩니다. 이 패키지는 OpenCL 버전 1.2 이하 및 OpenGL 버전 3.3 이하를 사용하는 앱을 지원합니다.
Microsoft는 두 가지 버전의 팩을 제공합니다. 공개는 스토어에 있고 다른 하나는 Windows 참가자용으로 제공됩니다. 후자는 기본적으로 더 많은 앱을 지원합니다.
이 팩은 OpenCL 및 OpenGL을 지원하기 위해 오픈 소스 Mesa 프로젝트에 새로운 D3D12 백엔드를 제공합니다. OpenCL 및 OpenGL 매핑 레이어를 구축함으로써 Microsoft는 다른 드라이버가 필요 없는 DX12 드라이버만으로 다양한 앱에 하드웨어 가속을 제공할 수 있습니다.
특정 앱만 이 호환성 팩을 사용할 수 있습니다. Windows 참가자는 더 많은 앱에서 사용할 수 있는 이 패키지의 참가자 버전을 얻을 수 있습니다.
여기에서 얻을 수 있습니다:
OpenCL™ 및 OpenGL® 호환성 팩
이 팩을 사용하려면 Windows 10 버전 19041.488 이상, Xbox One, DirectX 12가 필요하며 ARM, ARM64, x64 및 x86 플랫폼에서 사용할 수 있습니다.