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Windows 10에 재생 가능한 광고가 추가됩니다.

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Microsoft는 Windows 10에서 새로운 유형의 광고를 발표했습니다. 이를 Playable Ads라고 하며 Universal 앱을 홍보하기 위한 완전히 새로운 양방향 형식을 나타냅니다. Playable Ads의 미리 보기는 Windows 개발자 센터에서 이미 시작되었습니다.

유니버설 앱에 표시되는 일반적인 정적 광고는 일반적으로 단순한 배너 또는 텍스트 광고입니다. 사용자를 프로모션 앱의 스토어 페이지로 안내하고 현재 열려 있는 앱에서 포커스를 옮깁니다. 앱. 스토어 페이지에서 사용자는 앱에 대한 설명을 읽고 스크린샷이나 동영상을 본 다음 사용해 볼 것인지 아니면 해당 페이지에서 다른 곳으로 이동할 것인지 결정할 수 있습니다.

Microsoft의 사람들은 이 상호 작용 모델이 덜 효과적이라고 생각합니다. 그들에 따르면 앱의 설명 페이지에 지정된 정보가 항상 완전한 것은 아니며 사용자가 실제로 앱을 사용하여 얻을 수 있는 경험은 많이 다를 수 있습니다. 이로 인해 앱의 설명 페이지에서 약속한 내용이 충족되지 않으면 앱이 빠르게 제거되는 경우가 있습니다.

플레이어블 광고 기능은 다릅니다. 첫째, 사용자는 재생 가능한 광고를 표시하는 현재 앱을 종료하지 않습니다. 사용자가 광고를 클릭하면 앱이 설치된 것처럼 인플레이스 스티밍이 시작됩니다.

3분 동안 사용자는 자신의 기기에 이미 설치된 것처럼 앱과 상호 작용할 수 있습니다. 이렇게 하면 사용자가 앱을 설치할지 결정할 수 있는 시간이 주어집니다. 스트리밍 세션이 끝나면 사용자는 앱 경험이 기대치를 충족하는 경우 링크를 클릭하여 앱을 설치할 수 있습니다.

다음 그림은 플레이어블 광고의 이면에 있는 아이디어를 보여줍니다.

Microsoft는 새로운 형식의 광고에 대해 다음과 같은 하이라이트를 제공합니다.

  • 사용자는 앱을 설치하기 전에 앱을 라이브로 경험할 수 있습니다.
  • 인라인 확장형 광고이므로 사용자는 광고 클릭 후 현재 앱 컨텍스트를 떠나지 않습니다.
  • 사용자는 게임 품질에 따라 언제든지 앱 스트림을 포기할 수 있습니다. 그/그녀는 게임 플레이가 끝날 때까지 차단되지 않습니다.
  • 개발자는 게임의 처음 몇 분 동안 매력적인 경험을 만들어 스크린샷과 비교하여 게임의 기능을 더 잘 설명할 수 있습니다.
  • 인게이지먼트 3분 후에 게임을 설치한 사용자는 제품 설명 페이지를 기반으로 방금 앱을 설치한 사용자보다 게임/앱을 더 많이 사용합니다.

인용하다 공식 발표 이러한 광고를 만드는 방법과 앱 개발자가 해야 할 일을 알아보세요.

플레이어블 광고 기능에 대해 어떻게 생각하십니까? 현재 Windows 10에서 사용하는 앱에서 이러한 항목이 표시되면 관심을 갖거나 끌 것입니까? 의견에 알려주십시오.

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