Microsoft-მა გააცნო Mesh for Teams თანამშრომლობის გადაწყვეტა
მაიკროსოფტი გამოაცხადა Ignite 2021-ზე ა შერეული რეალობის თანამშრომლობა და შეხვედრის გადაწყვეტა სახელწოდებით Mesh for Teams. როგორც სახელიდან ჩანს, ეს ტექნოლოგია აგებულია თავზე Microsoft Mesh და ინტეგრირებულია Microsoft-ის გუნდებთან.
ამ გადაწყვეტით მომხმარებლებს შეეძლებათ შექმნან ვირტუალური ავატარები და ჩაძირული სამუშაო სივრცეები (მეტავერსი), რათა მათ შეძლონ იმუშაონ ერთიან ვირტუალურ გარემოში იმერსიული გამოცდილებით. თქვენ კვლავ შეძლებთ ჩეთს, დოკუმენტების გაზიარებას და სხვა ხელსაწყოების გუნდებთან დაკავშირებას.
თავდაპირველად, Mesh for Teams უბრალოდ ჩაგანაცვლებთ ციფრული ავატარით ვიდეო კონფერენციის დროს. შედეგად, მომხმარებლებს არ უწევთ ფიქრი იმაზე, თუ როგორ გამოიყურებიან ისინი რეალურ ცხოვრებაში. გუნდები გამოიყენებენ თქვენს ხმას იმის დასადგენად, უნდა მოძრაობდეს თუ არა თქვენი ავატარის ტუჩები. სამომავლოდ შესაძლებელი იქნება კამერის გამოყენება თავისა და სახის კუნთების მოძრაობაზე უფრო დეტალურად თვალყურის დევნებისთვის, რაც ავატარს უფრო რეალისტურს გახდის.
მოგვიანებით შეიქმნება მეტა-სამყაროები, რომლებიც მომხმარებლებს საშუალებას მისცემს ერთმანეთთან უფრო ბუნებრივი გზით იმოქმედონ. შესაძლებელი იქნება რამდენიმე წინასწარ განსაზღვრული სივრცის გამოყენება, ან საკუთარის შექმნა ორგანიზაციაში განსათავსებლად.
ცნობილია, რომ Mesh for Teams-ის წინასწარი ვერსია 2022 წლის პირველ ნახევარში დაიწყება. Microsoft ამბობს, რომ გამოსავალი ხელმისაწვდომი იქნება კომპიუტერებისთვის, მობილური მოწყობილობებისთვის და შერეული რეალობის ყურსასმენებისთვის.