DirectStorage API ახლა ხელმისაწვდომია Windows კომპიუტერებზე
რამდენიმე თვის წინ Microsoft გამოაცხადა რომ DirectStorage მოდის Windows მოწყობილობებზე. ეს ტექნოლოგია ერთ-ერთი მთავარი ინოვაციაა Xbox Series X|S კონსოლებში. ის მნიშვნელოვნად აუმჯობესებს თამაშის შესრულებას NVMe საცავიდან GPU მეხსიერებაში უზარმაზარი რაოდენობის მონაცემების გადაცემის საშუალებას.
გადაცემა ხდება პირდაპირ CPU რესურსების გამოყენების გარეშე მონაცემების დეკომპრესირებისთვის.

Microsoft-ის თქმით, DirectStorage API დეველოპერებს საშუალებას მისცემს, მეტი დეტალები მოიტანონ ვირტუალურ სამყაროებში და ჩატვირთონ ისინი თითქმის მყისიერად.
„დღეიდან Windows-ის თამაშები შეიძლება გაიგზავნოს DirectStorage-ით. ეს საჯარო SDK გამოშვება იწყებს კომპიუტერის თამაშებში სწრაფი დატვირთვის დროისა და დეტალური სამყაროების ახალ ეპოქას, რაც დეველოპერებს საშუალებას აძლევს უფრო სრულად გამოიყენონ უახლესი შენახვის მოწყობილობების სიჩქარე. ”
კომპანიას აქვს გამოაცხადა რომ DirectStorage ხელმისაწვდომია Windows სათამაშო პლატფორმისთვის. ის მხარს უჭერს როგორც Windows 11-ს, ასევე Windows 10-ს, მაგრამ, როგორც თქვენ მოელოდით, Microsoft გირჩევთ გამოიყენოთ Windows 11.
DirectStorage საჭიროებს NVMe 4.0 დისკს და თავსებად დედაპლატს. თუმცა მისი ცდა ახლა შეუძლებელი იქნება. ბაზარზე უბრალოდ არ არსებობს თამაშები, რომლებიც მხარს უჭერენ DirectStorage-ს Windows-ზე.
ალბათ რამდენიმეს ვნახავთ მომავალზე თამაშის დეველოპერთა კონფერენცია ღონისძიება 23 მარტს. სავარაუდოდ, AMD და Luminous Productions გარკვეულ ნათელს მოჰფენენ მათ მიერ DirectStorage-ში ინტეგრირებას უსიტყვო. ასევე, ამ თამაშის Forspoken-ის გამოშვების თარიღი გასულ კვირას გადაიდო, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ ითამაშოთ მხოლოდ 11 ოქტომბერს.