DirectX 12: Microsoft აუმჯობესებს ვიდეოს დაშიფვრას ახალი API-ით
მაიკროსოფტი გამოაცხადა ვიდეო კოდირების API, რომელიც შექმნილია ვიდეოს ეფექტურად კოდირებისთვის H264 და HEVC კოდეკებში GPU-ს გამოყენებით DirectX 12 სტანდარტების შესაბამისად. API ჩაშენებულია Windows 11-ში და უკვე ხელმისაწვდომია დეველოპერებისთვის DirectX 12 Agility SDK-ში (1.700.10 გადახედვა ან უფრო ახალი).
წარსულში, Microsoft-მა გააუმჯობესა DirectX 12 ვიდეო კონტენტის აჩქარებისთვის GPU-ზე. ეს მოიცავს ვიდეოს დამუშავებას და ვიდეოს გაშიფვრას, ხოლო ვიდეო კოდირებას განსაკუთრებული ყურადღება ჯერ არ მიუღია. ახალი API არის ის, რაც აქ აკლდა.
NVIDIA-სა და Intel-ის გრაფიკული ბარათები უკვე სარგებლობენ ახალი შესაძლებლობებით. თუ იყენებთ NVIDIA-ს გრაფიკულ ბარათს, გჭირდებათ GeForce GTX 10xx ან უფრო ახალი, GeForce RTX 20xx ან უფრო ახალი, Nvidia RTX ან Quadro RTX. დრაივერი უნდა განახლდეს 471.41 ან უფრო ახალ ვერსიაზე. Intel-ის გრაფიკული ბარათები მხარდაჭერილია Tiger Lake, Ice Lake და Alder Lake (2022). თქვენ უნდა გქონდეთ დრაივერის ვერსია 30.0.100.9955 ან უფრო ახალი.
რაც შეეხება AMD-ს, ახალი API მოითხოვს Radeon RX 5000 და უფრო ახალს და
Ryzen 2xxx და უფრო ახალი. თუმცა, თავსებადი დრაივერი ჯერ არ არის ხელმისაწვდომი. AMD გამოუშვებს მას 2022 წლის მეორე კვარტალში.
მაიკროსოფტი ამბობს, რომ ამ API-ს გამოყენებით დეველოპერებს შეუძლიათ კოდირების პროცესის სხვადასხვა ასპექტების მორგება და მათი სცენარების საუკეთესოდ მორგება.