Microsoft-მა გამოუშვა OpenCL და OpenGL თავსებადობის პაკეტი Windows 10-ისთვის
Microsoft-მა გამოუშვა ახალი გაფართოების პაკეტი Windows 10-ისთვის, რომელიც ამატებს DirectX-ს თავსებადობის ახალ ფენას. ის საშუალებას აძლევს OpenCL და OpenGL აპებს იმუშაონ Windows 10 კომპიუტერზე, რომელსაც არ აქვს ნაგულისხმევად დაინსტალირებული OpenCL და OpenGL აპარატურის დრაივერები.
თუ DirectX 12 დრაივერი დაინსტალირებულია, მხარდაჭერილი აპლიკაციები იმუშავებს ტექნიკის აჩქარებით უკეთესი მუშაობისთვის. ეს პაკეტი მხარს უჭერს აპებს, რომლებიც იყენებენ OpenCL ვერსია 1.2 და უფრო ადრე და OpenGL ვერსია 3.3 და უფრო ადრე.
Microsoft აგზავნის პაკეტის ორ ვერსიას. საჯარო არის მაღაზიაში, ხოლო მეორე ხელმისაწვდომია Windows Insiders-ისთვის. ეს უკანასკნელი მხარს უჭერს უფრო მეტ აპს.
პაკეტი უზრუნველყოფს ახალ D3D12 backend-ს ღია კოდის Mesa პროექტისთვის OpenCL-ისა და OpenGL-ის მხარდასაჭერად. OpenCL და OpenGL რუკების ფენების შექმნით, Microsoft შეძლებს უზრუნველყოს ტექნიკის აჩქარება სხვადასხვა აპლიკაციისთვის მხოლოდ DX12 დრაივერით, სხვა დრაივერის გარეშე.
მხოლოდ გარკვეულ აპებს შეუძლიათ ამ თავსებადობის პაკეტის გამოყენება. Windows Insiders-ს შეუძლია მიიღოს ამ პაკეტის Insiders ვერსია, რომელიც საშუალებას აძლევს უფრო მეტ აპს გამოიყენოს იგი.
შეგიძლიათ მიიღოთ აქ:
OpenCL
პაკეტს სჭირდება Windows 10 ვერსია 19041.488 ან უფრო მაღალი, Xbox One, DirectX 12 და ხელმისაწვდომია ARM, ARM64, x64 და x86 პლატფორმებისთვის.