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NVIDIAは、公式のWindows11およびDLAAをサポートするGPUドライバーをリリースしました

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2021年6月に、NVIDIAはWindows11を公式にサポートする最初のWHQLGameReadyドライバーをリリースしました。 このリリースでは、後続の更新とともに、Windows 11プレビュービルドを使用するユーザーが最適化されたGPUドライバーを利用して、パフォーマンスを向上させることができます。 Windows 11が一般公開されてからわずか2週間で、NVIDIAは2021年10月5日に最初のWindows11リリースを公式にサポートする新しいドライバーをリリースしました。

バージョン472.12WHQLは、互換性のあるハードウェアを使用するすべてのユーザーが利用できるようになりました。 このリリースには、Game ReadyドライバーとStudioドライバーの両方が含まれています(後者には、プロフェッショナルソフトウェアの最適化が含まれています)。 Windows 11のリリースバージョンの公式最適化は、ユーザーがGeForce RTXGPUでDirectX12 Ultimateにアクセスし、Windows Auto HDR、およびDirectStorageテクノロジーを使用できることを意味します。 NVIDIAには、Windows11がGeForceGPUでのゲーム体験をどのように強化するかを説明する専用の記事があります。

公式のWindows11サポートに加えて、ドライバー472.12はDLSSをさらに28のゲームにもたらします。 NVIDIAのディープラーニングスーパーサンプリングは、GPUのパフォーマンスに大きな影響を与えることなく、AIを使用して画像解像度をアップスケールすることにより、FPSを向上させます。 NVIDIAの最新ドライバーにより、100を超えるゲームがDLSSをサポートするようになりました。

また、ゲーマーはディープラーニングアンチエイリアシングと呼ばれる新しいテクノロジーを楽しむことができます。 DLSSの背後にある同じテクノロジーを活用しますが、DLAAは、アップスケーリングの代わりに、ネイティブ解像度で作業しながら画質を最大化します。 DLAAは、より多くのゲームに参加する前に、まだいくつかのテストフライトが必要な新機能です。 DLAAの最初の実装は、Elder ScrollsOnlineテストサーバーで利用できるようになりました。

最後に、ドライバー472.12は、次の今後のタイトルのサポートをもたらします。AlanWake Remastered、 ディアブロII:復活、ファークライ6、ホットウィールアンリーシュド、インダストリア、ニューワールド、ワールドウォーZ: 余波。

バグ修正、改善、および既知の問題を含む完全なパッチノートを読むことができます 公式ドキュメントで.

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