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MicrosoftはWindows10用のOpenCLおよびOpenGL互換性パックをリリースしました

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Microsoftは、DirectXに新しい互換性レイヤーを追加するWindows10用の新しい拡張パックをリリースしました。 これにより、OpenCLおよびOpenGLアプリは、デフォルトでOpenCLおよびOpenGLハードウェアドライバーがインストールされていないWindows 10PCで実行できます。

DirectX 12ドライバーがインストールされている場合、サポートされているアプリは、パフォーマンスを向上させるためにハードウェアアクセラレーションで実行されます。 このパッケージは、OpenCLバージョン1.2以前およびOpenGLバージョン3.3以前を使用するアプリをサポートします。

OpenCLおよびOpenGLWindows10バナー

マイクロソフトは、パックの2つのバージョンを出荷しています。 公開されているものはストアにあり、もう1つはWindowsInsiderで利用できます。 後者は、箱から出してより多くのアプリをサポートします。

このパックは、OpenCLとOpenGLをサポートするために、オープンソースのMesaプロジェクトに新しいD3D12バックエンドを提供します。 OpenCLおよびOpenGLマッピングレイヤーを構築することにより、Microsoftは、DX12ドライバーだけで、他のドライバーを必要とせずに、さまざまなアプリにハードウェアアクセラレーションを提供できるようになります。

この互換性パックを使用できるのは特定のアプリのみです。 Windows Insiderは、このパッケージのInsiderバージョンを入手して、より多くのアプリで使用できるようにすることができます。

あなたはここでそれを得ることができます:

OpenCL™およびOpenGL®互換性パック

このパックには、Windows 10バージョン19041.488以降、Xbox One、DirectX 12が必要であり、ARM、ARM64、x64、およびx86プラットフォームで使用できます。

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