マイクロソフトは、Fast RingInsider用のWindows10ビルド14251をリリースしました
マイクロソフトは、WindowsInsiderプログラムの参加者向けに新しいWindows10ビルドを提供しました。 新しいビルド14251は、 レッドストーン1ブランチ とバージョン番号ジャンプを備えています 昨日言及. リリースされたビルドで正確に何が変更され、何が新しくなったのかを見てみましょう。
最後に、ビルド番号の変更が実際に何を意味するのかについての回答を得ました。 ゲイブ・アウルは公式発表で次のように述べています 役職:
歴史的に、モバイル用のコードベースは、異なるスケジュールで異なるチームによって開発されたため、PC用のコードベースとは異なるOSバージョンを持っていました。 Windows 10では、1つのWindowsチームになり、これら2つのコードベースを統合しました。 UIに表示されるバージョン文字列を一貫性のあるものに変更することから始めました。これが、同じように表示された理由です。 過去1年間のモバイルとPCの両方のラベル付きビルドですが、基になるバイナリバージョン番号はまだ 違う。 共通のコードベースを次のリリースに向けて準備する作業の一環として、その作業を完了し、モバイルとPCの間でビルド番号を同期することにしました。 モバイルコードベースはPCよりも高いビルド番号を使用していたため、将来のビルドへの更新が引き続き機能するように、多数のビルド番号を先に進める必要がありました。 そのため、ビルド番号は11105、11106、11107から14251になりました。
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そのため、MicrosoftはデスクトップコードベースをWindows10のモバイルコードベースと同期させただけです。
バージョン数が大幅に増加したにもかかわらず、このビルドにはユーザーインターフェイスの変更や新機能はありません。 公式には、Microsoftは次の変更ログを主張しました。
- 一部のPCゲームが、ウィンドウモードからフルスクリーンへの切り替え、ゲームの解像度の変更、またはWindowsグラフィックスタックのバグが原因で起動時にクラッシュする問題を修正しました。 だからあなたのゲームをプレイしてください! 問題が発生した場合は、フィードバックアプリで報告し、ゲームのタイトルを含めてお知らせください。
- ナレーター、拡大鏡、サードパーティの支援技術などのアプリケーションで断続的な問題やクラッシュが発生する可能性がある問題を修正しました。
- DPI設定が175%の場合、ファイルエクスプローラーが頻繁にクラッシュする問題を修正しました。
これらの小さな変更は、内部でどのような変更が行われているのかを示すものではありません。 Microsoftは、Windows10およびWindows10mobileのコアコードベースである「OneCore」に取り組んでいることが知られています。
既知の問題のリスト
Windows Insiderのすべてのビルドには、リリースされたバージョンのワークフロー、安定性、および使いやすさに影響を与える可能性のある多くの問題が含まれています。 Windows10ビルド14251のリストは次のとおりです。
- ログイン後、WSClient.dllエラーダイアログが表示される場合があります。 この問題を修正するには、次の記事を参照してください。 WSClient.dllの欠落しているエントリのエラーを修正しました:RefreshBannedAppsList. ここで取り上げるソリューションは、Windows10ビルド14251に適用できます。
- [接続]ボタンはアクションセンターに表示されません。 回避策は、Windowsキー+ Pを押してから、[ワイヤレスディスプレイに接続]をクリックすることです。
- 最近のメモリ管理の変更により、定期的なアプリのクラッシュやその他のメモリ関連のアプリエラーが発生する場合があります。 回避策は、PCを再起動することです。
Windows 10ビルド14251をプライマリオペレーティングシステムとして、または実稼働環境で使用する場合は、この問題のリストを念頭に置いてください。
それでおしまい。