IntelのゲーミングGPUは2021年に登場し、ディスクリートユニットはすでに2020年に登場します
2020年のアーキテクチャデーで、Intelは最初のディスクリートGPUソリューションを発表しました。 IntelのXe-HPGは、高速レイトレーシングをサポートするゲーム向けに最適化されたマイクロアーキテクチャです。 また、XeベースのディスクリートGPU、コードネームDG1は、IntelのDevCloudの開発者がすでに利用できます。
Intelの説明 言う 以下。
Xe-HPGは、ゲームに最適化されたマイクロアーキテクチャであり、 Xe-LP、Xe-HPのスケールを活用して、より大きな構成と計算周波数の最適化を Xe-HPC。
Xe-HPGデバイスは2021年に利用可能になる予定です。 これらは、GDDR6メモリによって過給された加速レイトレーシングサポートを備えたゲームカードになります。
Intelの最初のXeベースのディスクリートGPUは、コード名DG1であり、現在生産中です。 デバイスは2020年に利用可能になります。
Intelはまた、WillowCoveマイクロアーキテクチャとTigerLakeのアーキテクチャの詳細を発表しました。 モバイルクライアント向けのシステムオンチップアーキテクチャであり、完全にスケーラブルなXeグラフィックスを最初に確認します アーキテクチャ。