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インテルはプロジェクト・エンドゲームのクラウド・ゲーム・サービスの停止を確認した

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Intelは、もともとArcディスクリートグラフィックスアクセラレーター計画の一環として2022年に発表されていたクラウドゲームサービス「Project Endgame」の停止を確認した。

インテル バナー ロゴ

Project Endgame は、クラウド、エッジ、ホーム全体でコンピューティング リソースを利用することで、ゲーム PC と非ゲーム PC のエクスペリエンスを向上させることを目的とした統合サービス レイヤーです。 このプロジェクトの目標は、ユーザーにクラウド GPU を提供することで、ローカルのハードウェア仕様のみに依存することからユーザーを解放することでした。

現在、インテルは 確認済み Twitter では、プロジェクト エンドゲームの開発が保留されており、現時点で共有できる最新情報はないと発表されました。 この動きは、ディスクリートグラフィックスアクセラレータ市場におけるインテルの Arc ライン製品の売上が圧倒的に少ない結果であると考えられています。 さらに、インテルは最近、ゲームではなくワークステーション向けのグラフィックス カードを導入し、グラフィックス部門の人事異動も行われました。

したがって、Intel Graphics が Twitter で、Project Endgame のリリースは当分なく、この方向での取り組みは保留されると発表したのは驚くべきことではありません。

ソース

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