Microsoft、Activision Blizzardの買収契約を締結
Microsoft は 10 月 13 日、Activision Blizzard の買収に成功したと発表し、同社にとって重要なマイルストーンとなりました。 この買収により、Microsoft はすべての社内スタジオとパブリッシャーの知的財産の完全な所有権を保有するようになりました。 この大規模な取引は687億ドルという驚異的な金額で、ゲーム業界のこれまでで最大の買収となる。
契約完了後、Activision Blizzard ゲームは段階的に Game Pass で利用可能になります。 熱心なゲーマーはこれらのタイトルが含まれることを期待できますが、Diablo IV などの特定の最近のリリースは 2024 年まで Game Pass 経由でアクセスできないことに注意することが重要です。
ゲームスタジオの買収プロセスには、数多くの反トラスト規制当局、特にアメリカの FTC とイギリスの CMA による検査があったため、20 か月かかりました。 CMAは、Microsoftがクラウドゲーム市場を支配するのではないかとの懸念から、MicrosoftとActivision Blizzardの間の当初の契約を阻止した。 これに関連して、マイクロソフトは、Activision Blizzard ゲームのクラウド ストリーミングの権利をフランスの企業 Ubisoft Entertainment に譲渡することを決定しました。 そのため、CMAは2023年10月13日にのみこの取引を承認した。
Activision Blizzard は従業員にイベントに関する電子メールを送信しました。 同社は英国の規制当局CMAがBlizzardとMicrosoftの提携を承認したと説明した。 これは、取引を完了するために必要なすべての承認を取得したことを意味します。 Blizzard チームは、より幅広いユーザーにリーチし、世界中でより楽しいゲーム体験を生み出すことができるという見通しに興奮しています。 彼らはマイクロソフトの将来と、それが従業員とプレーヤーの両方に提供する無限の可能性を熱心に期待しています。
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