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Microsoftは、1995年からクラシックな3Dムービーメーカーアプリのソースを公開しました

マイクロソフトは、子供たちが映画を作成できるようにするプログラムである、オープンソースの3Dムービーメーカーを用意しています。 このアプリでは、3Dキャラクターと小道具を事前構成された環境に配置したり、効果音、音楽、会話を追加したりできます。 同社はMITライセンスの下でアプリのC++ソースをリリースしました。

Windows3Dムービーメーカーはレガシーアプリです。 1995年に作成されました。 このようなプロジェクトではよくあることですが、まだユーザーの小さなコミュニティがあります。 それらの愛好家は、3mm形式の映画を公開し続けているだけでなく、新しいシーン、キャラクター、小道具の実装による改造や拡張を開発しています。

ソースコードはMicrosoftアーカイブから復元され、そのまま公開されます。 最新の開発ツールではコンパイルできません。 アプリを構築するための高度なコード適応がなければ、Visual C++2.0が必要です。

マイクロソフトは、BRender3Dエンジンプログラムで使用されるコードをオープンソース化することにも合意しました。 3DムービーメーカーリポジトリのBRenderコードは、1995年の時点で公開されていますが、新しいバージョンは ダウンロード可能-BRender-1997およびBRender-v1.3.2。 これらもMITの下でオープンソースです ライセンス。 ただし、SoftImage SDKは含まれていないため、関心のあるユーザーは別途入手する必要があります。

あなたはソースコードをつかむことができます GitHubから. リポジトリは読み取り専用です。 その背後にはメンテナンスチームやサポートチームはありません。 ソースで遊ぶには、それをフォークして別のプロジェクトとして続行する必要があります。

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