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DirectStorageAPIがWindowsPCで利用できるようになりました

数ヶ月前、マイクロソフト 発表 そのDirectStorageがWindowsデバイスに登場します。 このテクノロジーは、XboxシリーズX|Sコンソールの重要な革新の1つです。 大量のデータをNVMeストレージからGPUメモリに転送できるようにすることで、ゲームのパフォーマンスが大幅に向上します。

転送は、CPUリソースを使用せずに直接データを解凍します。

Microsoftによれば、DirectStorage APIを使用すると、開発者は仮想世界に詳細をもたらし、ほぼ瞬時にロードできるようになります。

「本日より、WindowsゲームはDirectStorageとともに出荷できます。 このパブリックSDKリリースは、開発者が最新のストレージデバイスの速度をより完全に利用できるようにすることで、PCゲームの高速ロード時間と詳細な世界の新時代を開始します。 ”

会社は持っています 発表 そのDirectStorageはWindowsゲームプラットフォームで利用できます。 Windows11とWindows10の両方をサポートしていますが、ご想像のとおり、MicrosoftはWindows11の使用をお勧めします。

DirectStorageには、NVMe4.0ドライブと互換性のあるマザーボードが必要です。 ただし、現時点では試してみることができません。 WindowsでDirectStorageをサポートするゲームは市場にありません。

おそらく、私たちは来たる時にいくつか見るでしょう ゲーム開発者会議 3月23日のイベント。 AMDとLuminousProductionsは、DirectStorageをどのように統合したかについていくつかの光を当てることが期待されています Forspoken. また、このゲームのForspokenのリリース日は先週延期されたため、10月11日にのみプレイできます。

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