WinUI 3 Preview3はARM64をサポートしています
Microsoftの新しいWinUIライブラリは、Fluentコントロール、最新の機能、およびその他のUWP / XAMLの改善によって開発者プロジェクトを強化するために作成されました。 本日、MicrosoftはWinUI 3の3番目のプレビューをリリースします。新機能の中には、ARM64PCのネイティブサポートがあります。
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このライブラリでは、WPF、WinForm、およびネイティブアプリでWinUIXAMLコンポーネントを使用できます。 Microsoftは、最新のユーザーインターフェイス要素のほとんどをWinUIフレームワークに追加しました。
フレームワークは、Windows10とWindows10の両方用に作成されています Windows 10X. 後者はネイティブWin32アプリを実行します コンテナでそのため、MicrosoftはWindows10Xにネイティブなアプリバージョンを取得することに関心を持っています。 WinUIで可能になりました。 Microsoftは、開発者が最新のプラットフォームを使用してアプリを更新し、Windows10Xと互換性を持たせることを期待しています。
WinUIプレビュー3の主な変更点
- ARM64サポート
- アプリの内外にドラッグアンドドロップします
- RenderTargetBitmap(現時点ではXAMLコンテンツのみ– SwapChainPanelコンテンツは後でキャプチャされます)
- ツール/開発者エクスペリエンスの改善:
- ライブビジュアルツリー、ホットリロード、ライブプロパティエクスプローラーおよび同様のツール
- Intellisenseは現在WinUI3で機能しています
- MRTコア統合 –起動時のアプリの高速化と軽量化、およびリソース検索の高速化
- カスタムカーソルのサポート
- オフスレッド入力API
いくつかの追加の詳細と手順が見つかります ここ.
Microsoftは、スタートメニュー、アクションセンター、デスクトップ、タスクバーなど、Windows10のコアユーザーインターフェイス部分の代わりとしても使用しようとしていることに注意してください。 シェルに加えて、WinUIは、組み込みのUWPアプリであるWindows 10 Photosアプリ、Windowsカレンダー、Windowsマップ、Movies&TV、Sticky Notes、およびCalculatorに搭載されています。 内部的には、Microsoftはすでにそれらをテストしています。 アプリは、メニュー、ダイアログ、およびその他の要素のための丸みを帯びたコーナーを受け取りました。 これをチェックしてください:
WinUIを利用した丸みを帯びた外観がWindows10の組み込みアプリに到達しました