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WinUI 3 Preview 2 for Windows10が利用可能になりました

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Microsoftは、新しいWinUIライブラリのプレビュー2をリリースしました。 WinUIはWindowsUIの略であり、ライブラリは、Fluentコントロール、最新の機能、およびその他のUWP / XAMLの改善によって開発者プロジェクトを強化するために作成されました。

このライブラリでは、WPF、WinForm、およびネイティブアプリでWinUIXAMLコンポーネントを使用できます。 Microsoftは、最新のユーザーインターフェイス要素のほとんどをWinUIフレームワークに追加しました。

フレームワークは、Windows10とWindows10の両方用に作成されています Windows 10X. 後者はネイティブWin32アプリを実行します コンテナでそのため、MicrosoftはWindows10Xにネイティブなアプリバージョンを取得することに関心を持っています。 WinUIで可能になりました。 Microsoftは、開発者が最新のプラットフォームを使用してアプリを更新し、Windows10Xと互換性を持たせることを期待しています。

Microsoftは、2020年にWindows 10UIのメジャーアップデートとしてWinUI3.0をリリースすることを計画しています。 現在のところ、WinUI3.0プレビュー2は 利用可能 検査用の。

Windows10用のWinUI3プレビュー2

このリリースでの注目すべき追加と修正:

  • INotifyCollectionChangedとINotifyPropertyChangedがC#デスクトップアプリで機能するようになりました
  • WinUI 3 Preview 2は、デスクトップアプリ用の.NET 5 Preview5と互換性があります。
  • Point、Rect、およびSizeメンバーは、デスクトップアプリのAPIのC#プロジェクションでダブルタイプになりました
  • 入力検証およびその他のテキストシナリオのクラッシュ修正

プレビュー2は、プレビュー1と同じ方法でロジスティックに設定されます。 新しい.VSIXファイルをダウンロードし、.NET 5 Preview 5にアップグレードしたことを確認して、新しいNuGetパッケージをインストールする必要があります。 ステップバイステップの説明は見つけることができます デスクトップアプリはこちら と 

UWPアプリについてはこちら. コードを記述せずにWinUI3 Preview2をテストすることもできます。クローンを作成してPreview2ブランチをビルドするだけです。 XAMLコントロールギャラリーを開き、アプリ内を移動して、すべてのコントロールが新しい修正プログラムでどのように機能しているかを確認します。 場所。

プレビュー2は、本番アプリで使用する準備がまだできていません。 それはいくつかを持っています 既知 制限. Microsoftは開発者からフィードバックを収集しており、以降のリリースを通じて開発者のエクスペリエンスを向上させようとしています。

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