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IntelのゲーミングGPUは2021年に登場し、ディスクリートユニットはすでに2020年に登場します

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2020年のArchitectureDayで、Intelは最初のディスクリートGPUソリューションを発表しました。 IntelのXe-HPGは、高速レイトレーシングをサポートするゲーム向けに最適化されたマイクロアーキテクチャです。 また、XeベースのディスクリートGPU、コードネームDG1は、IntelのDevCloudの開発者がすでに利用できます。

Intelの説明 言う 以下。

Xe-HPGは、ゲームに最適化されたマイクロアーキテクチャであり、 Xe-LP、Xe-HPのスケールを活用して、より大きな構成と計算周波数の最適化を Xe-HPC。

Xe-HPGデバイスは2021年に利用可能になる予定です。 これらは、GDDR6メモリによって過給された加速レイトレーシングサポートを備えたゲームカードになります。

Intelの最初のXeベースのディスクリートGPUは、コード名DG1であり、現在生産中です。 デバイスは2020年に利用可能になります。

Intelは、WillowCoveマイクロアーキテクチャとTigerLakeのアーキテクチャの詳細も発表しました。 モバイルクライアント向けのシステムオンチップアーキテクチャであり、完全にスケーラブルなXeグラフィックスを最初に確認します アーキテクチャ。

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