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ゲーマー向けのWindows11:Auto HDR、Direct Storage、およびDX12 Ultimate

Microsoftは、Window11にゲーマー向けに含まれているものを明らかにしました。 同社は、Auto HDR、Direct Storage、DirectX12 Ultimateなどの機能のおかげで、パフォーマンスとグラフィックの改善に重点を置いています。

マイクロソフトは宣伝しています 自動HDR Windows11がゲーマーのために持っている重要な拡張機能の1つとして。 この機能は、すでに存在している必要があります 一部のWindows10ユーザーにはおなじみ、HDR拡張機能を備えた標準ダイナミックレンジ(SDR)でゲームを実行できるようにします。 HDRをサポートするディスプレイが必要です。 HDR用に構築されていないゲームでも画像が大幅に改善されます。 必要なのは、[設定]> [ディスプレイ]でスイッチを有効にすることです。

直接ストレージ Windows11のもう1つの光沢のあるダイヤモンドです。 直接ストレージは、最初はXboxソフトウェアの一部であり、最新のNVMeストレージデバイスを使用した高速データ転送用に最適化されたAPIのセットです。 ゲームがDirectStorage APIを使用している場合、SSDNVMEドライブから驚くほど高速に起動します。

DirectX 12 Ultimate Windows11の専用ソフトウェアコンポーネントです。 マイクロソフトは、それがゲームにとって最も重要な部分であると考えています。 これには、レイトレーシング1.1、可変レートシェーディング、サンプラーフィードバックなどの新しい機能が含まれており、開発者は見事な画像を作成できます。 また、Microsoftは、DX12はリソース消費を削減する必要があると述べています。

それでは、DX12と新しいAPIで構築されたゲームを待ち、それらがどのように表示され、実行されるかを見てみましょう。 変更はすでにエキサイティングに聞こえます。

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