Windows 10ビルド14986は、クラシックアプリのDPIスケーリングを改善します
MicrosoftがFastRingでWindowsInsider用のWindows10ビルド14986の展開を開始したとき、ほぼ瞬時に一部の プログラムメンバーは、OSがSurfaceを含む高DPI画面で一部の従来のアプリケーションをレンダリングする方法の違いに気づきました。 タブレット。 この変更は、リリースの元のブログ投稿では言及されていませんでしたが、数日後、会社はDPIスケーリングで変更された内容の詳細で更新しました。
新しいデバイスでのDPIスケーリングを改善する作業は、以前のOSリリースで開始されましたが、それでもWindows 10 CreatorsUpdateの目標の1つです。 更新された投稿では、ほとんどの改善が従来のWin32アプリケーションに対して行われていると具体的に述べています。
デスクトップアプリの高DPIサポートの改善: あなたのフィードバックは私たちにとって重要であり、数ヶ月前、私たちはアニバーサリーアップデートで高DPIスケーリングに向けて達成した進歩についての議論を共有しました。 Build14986がWindowsInsiderにリリースされたことで、そのストーリーの次の部分を共有できることを非常に嬉しく思います。 SurfaceBookなどの高DPIデバイスを搭載したWindowsInsiderでは、多くのテキストの鮮明さが向上します。 以前はぼやけて表示されていたデスクトップアプリケーション–特にデバイスのようなMicrosoft管理コンソール(MMC)スナップイン マネジャー。
SurfaceBookや最新のSurfaceProモデルなどのデバイスでWindows10 Creators Updateの最新のプレビュービルドを使用している場合は、前述の変更にすでに気付いていると思います。 そうでない場合は、いつでもWindows Insiderプログラムに参加して、OSの最新の改善点を自分で確認できます。