DirectX 12: מיקרוסופט משפרת את קידוד הווידאו עם ממשק API חדש
מיקרוסופט הודיע API של קידוד וידאו שנועד לקודד ביעילות וידאו ב-Codec H264 ו-HEVC באמצעות GPU בהתאם לתקני DirectX 12. ה-API מובנה ב-Windows 11 וכבר זמין למפתחים ב-DirectX 12 Agility SDK (תצוגה מקדימה 1.700.10 ומעלה).
בעבר, מיקרוסופט ביצעה כמה שיפורים ב-DirectX 12 להאצת תוכן וידאו ב-GPU. זה כולל עיבוד וידאו ופענוח וידאו, בעוד שקידוד וידאו עדיין לא זכה לשיקול מיוחד. ה-API החדש הוא מה שהיה חסר כאן.
כרטיסי מסך מ-NVIDIA ואינטל כבר נהנים מהאפשרויות החדשות. אם אתה משתמש בכרטיס גרפי של NVIDIA, אתה צריך GeForce GTX 10xx ומעלה, GeForce RTX 20xx ומעלה, Nvidia RTX או Quadro RTX. יש לעדכן את מנהל ההתקן לגרסה 471.41 ואילך. כרטיסים גרפיים של אינטל נתמכים מ-Tiger Lake, Ice Lake ו-Alder Lake (2022). עליך להצטייד בגירסת מנהל ההתקן 30.0.100.9955 ומעלה.
לגבי AMD, ה-API החדש דורש Radeon RX 5000 ואילך, ו
Ryzen 2xxx ואילך. עם זאת, מנהל התקן תואם עדיין לא זמין. AMD תשחרר אותו ברבעון השני של 2022.
מיקרוסופט אומרת שבאמצעות ממשק API זה, מפתחים יכולים להתאים אישית היבטים שונים של תהליך הקידוד ולהפוך אותם למתאימים ביותר לתרחישים שלהם.