Microsoft sta lavorando a un nuovo formato di file per i documenti 3D
Durante l'evento Microsoft della scorsa settimana, i funzionari dell'azienda hanno trascorso molto tempo a parlare delle tecnologie 3D al centro dello sviluppo futuro di Windows 10. Microsoft ha annunciato strumenti per creare e inserire contenuti 3D più facilmente e ha anche rilasciato a versione di anteprima di Paint 3D, consentendo a tutti di provare a creare qualcosa di nuovo solo con un PC Windows 10. Microsoft ha anche annunciato che stanno lavorando su un nuovo formato di file aperto per i file 3D insieme ai loro partner.
La maggior parte del lavoro viene svolto dal Khronos Group formato da aziende come Google, NVIDIA, Oculus, Box, Autodesk e ora Microsoft. L'obiettivo è creare uno standard aperto che sia disponibile per l'uso gratuito per chiunque. Il formato stesso si chiama glTF (GL Transmission Format) e dovrebbe consentire la condivisione di contenuti 3D tra le applicazioni senza che sia necessaria alcuna conversione. Dovrebbe anche essere un formato multipiattaforma. Microsoft sta contribuendo condividendo il proprio lavoro su file 3D ed è fortemente coinvolta nello sviluppo di API interessate.
Khronos Group ha già distribuito standard aperti come Vulkan, OpenGL e WebGL. Puoi saperne di più sul coinvolgimento di Microsoft nello sviluppo di glTF nel post ufficiale sul blog.