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Microsoft aggiunge 76 giochi al set di retrocompatibilità per Xbox X|S e One

Per celebrare il 20° anniversario del marchio Xbox, Microsoft ha aggiunto 76 giochi da Xbox 360 e la prima generazione di Xbox al suo programma di gioco compatibile con le versioni precedenti per Xbox Series X|S e Xbox Uno. In questo modo, sarai in grado di riprodurre molti dei giochi iconici creati negli ultimi due decenni.

È stato riferito che ciascuno dei 76 giochi aggiunti alla libreria progetti compatibili con le versioni precedenti supporterà la tecnologia Auto HDR sulle console Xbox Series X|S. Inoltre, i giochi della prima versione Xbox verranno eseguiti a risoluzioni più elevate. Sulle console Xbox One X e Xbox Series X, la risoluzione sarà aumentata di 4 volte, su Xbox Series S - 3x e su Xbox One S e Xbox One - 2x.

L'elenco dei giochi inclusi è il seguente.

Supporto per il potenziamento FPS

FPS Boost è una tecnologia che utilizza una serie di metodi per aumentare il framerate originale su determinati giochi. Framerate più alti e più stabili rendono i giochi visivamente più fluidi, con conseguente gameplay più coinvolgente. Sebbene non sia applicabile a tutti i giochi, FPS Boost può comunque migliorare il rendering dell'immagine, facendolo sembrare meglio di quello che il gioco originale avrebbe potuto offrire a causa delle capacità dell'hardware a il tempo.

I seguenti giochi supporteranno la funzione FPS Boost.

Tuttavia, alcuni dei giochi legacy non appariranno mai nel programma di retrocompatibilità. All'evento virtuale del 20° anniversario di Xbox, quando è stata annunciata l'aggiunta di oltre 70 giochi dalla prima Xbox e Xbox 360, anche Microsoft notato alcune limitazioni. Alcuni giochi non verranno mai aggiunti a causa di licenze, restrizioni legali e tecniche, come riportato da Microsoft in un comunicato stampa.

Mentre continuiamo a rimanere concentrati sulla conservazione e sul miglioramento della forma d'arte dei giochi, abbiamo raggiunto il limite della nostra capacità di portare nuovi giochi nel catalogo del passato a causa della licenza, legale e tecnica vincoli. Grazie per aver fatto parte di questo viaggio con noi.

Naturalmente, Microsoft può riconsiderare la sua decisione se riesce a raggiungere un accordo con i detentori del copyright dei giochi legacy.

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