Microsoft mengumumkan DirectStorage 1.1 dengan kinerja yang jauh lebih baik
Microsoft telah mengumumkan bahwa mereka akan merilis DirectStorage 1.1 dengan Dekompresi GPU untuk pengembang pada akhir tahun 2022. Ini akan mencakup dekompresi GPU dari sumber daya game yang hampir 3x lebih cepat dari proses CPU klasik.
Setiap karakter, objek, dan lanskap dalam game memiliki “aset” yang menggambarkan karakteristik seperti bentuk, pencahayaan, dan warna. Ini menambahkan hingga ratusan gigabyte data. Untuk mengurangi ukuran keseluruhan paket game, aset ini dikompresi. Untuk dimuat ke dalam memori video, mereka perlu didekompresi. Secara historis, aset game telah dioptimalkan untuk dekompresi CPU. DirectStorage meningkatkan ini dengan cara yang hebat.
Dengan DirectStorage 1.0, Microsoft membuatnya lebih cepat membacanya berkat API baru yang cocok dengan disk NVMe.
DirectStorage 1.1 memindahkan dekompresi sumber daya ke sisi GPU. GPU dapat secara efisien melakukan tugas berulang secara paralel, sehingga jika dikombinasikan dengan NVMe, jumlah waktu yang diperlukan untuk memuat aset akan berkurang. Pengujian Microsoft menunjukkan bahwa adegan memuat hampir 3x lebih cepat.
Sementara DirectStorage tersedia di Windows 10, beberapa pengoptimalannya eksklusif untuk Windows 11. Bagaimanapun, game yang menggunakan DirectStorage 1.1 dengan dekompresi GPU akan berjalan lebih cepat dari sebelumnya bahkan di Windows 10.
Untuk mendapatkan pengalaman bermain game terbaik, Anda memerlukan SSD NVMe, dan GPU berkemampuan DirectX 12 yang mendukung Shader Model 6.0.
Sumber: Microsoft
Jika Anda menyukai artikel ini, silakan bagikan menggunakan tombol di bawah ini. Ini tidak akan mengambil banyak dari Anda, tetapi itu akan membantu kami tumbuh. Terima kasih atas dukunganmu!