A Microsoft kiadta az OpenCL és az OpenGL kompatibilitási csomagot a Windows 10 rendszerhez
A Microsoft kiadott egy új bővítőcsomagot a Windows 10 rendszerhez, amely új kompatibilitási réteget ad a DirectX-hez. Lehetővé teszi az OpenCL és OpenGL alkalmazások futtatását olyan Windows 10 PC-n, amelyre alapértelmezés szerint nincs telepítve OpenCL és OpenGL hardver illesztőprogram.
Ha DirectX 12 illesztőprogram van telepítve, a támogatott alkalmazások hardveres gyorsítással futnak a jobb teljesítmény érdekében. Ez a csomag támogatja az OpenCL 1.2-es és korábbi verzióját, valamint az OpenGL 3.3-as vagy korábbi verzióját használó alkalmazásokat.
A Microsoft a csomag két verzióját szállítja. A nyilvános az Áruházban, a másik pedig a Windows Insiders számára érhető el. Ez utóbbi több alkalmazást támogat a dobozból.
A csomag új D3D12 háttérrendszert biztosít a nyílt forráskódú Mesa projekthez, amely támogatja az OpenCL-t és az OpenGL-t. Az OpenCL és az OpenGL leképezési rétegek felépítésével a Microsoft képes lesz hardveres gyorsítást biztosítani számos alkalmazás számára, mindössze egy DX12 illesztőprogram segítségével, nincs szükség más meghajtóra.
Csak bizonyos alkalmazások használhatják ezt a kompatibilitási csomagot. A Windows Insiders beszerezheti a csomag Insiders verzióját, amely lehetővé teszi több alkalmazás számára a használatát.
Itt kaphatod meg:
OpenCL™ és OpenGL® kompatibilitási csomag
A csomaghoz Windows 10 19041.488-as vagy újabb verzió, Xbox One, DirectX 12, valamint ARM, ARM64, x64 és x86 platformokon érhető el.