A DirectStorage API már elérhető Windows PC-ken
Néhány hónappal ezelőtt a Microsoft bejelentett hogy a DirectStorage Windows-eszközökre érkezik. Ez a technológia az Xbox Series X|S konzolok egyik legfontosabb újítása. Nagymértékben javítja a játék teljesítményét azáltal, hogy lehetővé teszi hatalmas mennyiségű adat átvitelét az NVMe tárhelyről a GPU memóriájába.
Az átvitel közvetlenül történik anélkül, hogy CPU-erőforrásokat használna az adatok kitömörítésére.
A Microsoft szerint a DirectStorage API lehetővé teszi a fejlesztők számára, hogy több részletet vigyenek be a virtuális világokba, és szinte azonnal betöltsék azokat.
„Mától kezdve a Windows-játékok DirectStorage-szal is szállíthatók. Ez a nyilvános SDK-kiadás a gyors betöltési idők és a PC-s játékok részletes világának új korszakát indítja el, lehetővé téve a fejlesztők számára, hogy még teljesebben kihasználják a legújabb tárolóeszközök sebességét. ”
A cég rendelkezik bejelentett
hogy a DirectStorage elérhető a Windows játékplatform számára. Támogatja a Windows 11 és a Windows 10 rendszert is, de ahogy az várható volt, a Microsoft a Windows 11 használatát javasolja.A DirectStorage használatához NVMe 4.0-s meghajtóra és kompatibilis alaplapra van szükség. Most azonban nem lesz lehetőség kipróbálni. Egyszerűen nincs olyan játék a piacon, amely támogatja a DirectStorage-ot Windowson.
Valószínűleg látni fogunk néhányat a közeljövőben Játékfejlesztői konferencia rendezvény március 23-án. Az AMD és a Luminous Productions várhatóan rávilágít arra, hogyan integrálták a DirectStorage-ot a DirectStorage-ba Elmondott. Emellett ennek a játéknak a Forspoken megjelenési dátumát a múlt héten elhalasztották, így csak október 11-én lehet vele játszani.