Megjelent a Windows 10 RS4 Build 17134 for HoloLens
A Microsoft ma új frissítést adott ki VR-platformjához, a Hololenshez. Ez a harmadik frissítés a sorban. Ha olyan kompatibilis hardverrel rendelkezik, amelyre telepítve van egy HoloLens RS4, akkor most frissítheti.

Ezt az összeállítást vezeték nélkül (OTA) szállítjuk a Windows Update szolgáltatáson keresztül, miután manuálisan telepítette a HoloLens RS4 Preview terméket az oldal tetején található utasítások alapján.
Hirdetés
A kiadás legfontosabb változásai a következők.
Funkciók minden felhasználó számára
- Megbízhatósági problémák az exkluzív alkalmazásoknál.
- Kölcsönhatások a pala mozgatása és virágzás közben.
- Cortana/Skype integráció.
- Beszéd az OOBE stabilitásában.
- UWP alkalmazás megbízhatóság egér/gamepad integrációval.
A HoloLens számára elérhető build a 17134.1000 (rs4_release_svc_analog.180412-1700).
Figyelem! A HoloLens RS4 változásai, amelyek hatással lehetnek az alkalmazásaira:
- Engedélykérés érzékeny erőforrások (kamera, mikrofon stb.) használatára - A HoloLens RS4-je kikényszeríti az engedélykéréseket az olyan alkalmazások számára, amelyek érzékeny erőforrásokhoz, például kamerához vagy mikrofonhoz kívánnak hozzáférni. A HoloLens RS1-je nem kényszerítette ki ezeket az utasításokat, így ha az alkalmazás azonnali hozzáférést feltételez ezekhez az erőforrásokhoz, összeomolhat az RS4-ben (még akkor is, ha a felhasználó engedélyt ad a kért erőforráshoz). Kérjük, olvassa el a vonatkozó Az UWP-alkalmazások képességnyilatkozatairól szóló cikk további információért.
- A sajátján kívüli alkalmazások hívása - A HoloLens RS4-je kikényszeríti a megfelelő használatát Ablakok. Rendszer. Indító osztály hogy elindítson egy másik alkalmazást a sajátjából. Például problémákat tapasztaltunk az alkalmazások hívásával kapcsolatban Ablakok. Rendszer. Indító. LaunchUriForResultsAsync nem ASTA (UI) szálból. Ez a HoloLens RS1-ben sikerülne, de az RS4-hez a hívást a felhasználói felület szálán kell végrehajtani.
A Microsoft arra számít, hogy a vegyes valóság a közeljövőben megváltoztatja munkamódszerünket. Arra számítanak, hogy az első vonalbeli dolgozók és az információs dolgozók jelentős hasznot húznak a fizikai és digitális valóságukat ötvöző megoldásokból.
A Microsoft igyekszik még több fejlesztőt bevonzani azáltal, hogy platformjain több eszközt és technológiát támogat a HoloJS keretrendszerrel. A HoloJS egy C++ könyvtár, amely a Chakrát (a Microsoft Edge-ben használt saját JS renderelő motorját) tartalmazza a JavaScript kód futtatásához, valamint az ANGLE-t az OpenGL ES grafikus hívások kezelésére. Az OpenGL ES-hívásokat a JavaScript alkalmazás fordítja le a WebGL-hívásokból. Ha Microsoft HoloLens rendszeren fut, a HoloJS támogatja a holografikus megjelenítést. A HoloJS alkalmazásokból már elérhető néhány hasznos minta is, így ha meg szeretné tekinteni, mit kínál a Microsoft új HoloLens alkalmazási keretrendszere, feltétlenül nézze meg a hivatalos GitHub adattárat.