A Microsoft a 3D dokumentumok új fájlformátumán dolgozik
A múlt heti Microsoft rendezvényen a vállalat tisztviselői sok időt töltöttek azzal, hogy a 3D technológiák a jövőbeni Windows 10 fejlesztés középpontjában állnak. A Microsoft olyan eszközöket jelentett be, amelyekkel könnyebben hozhat létre és illeszthet be 3D tartalmat, és kiadta a a Paint 3D előnézeti verziója, amely lehetővé teszi, hogy mindenki megpróbáljon újat létrehozni egy Windows 10 számítógéppel. A Microsoft azt is bejelentette, hogy partnereikkel együtt egy új, nyílt fájlformátumon dolgoznak a 3D-s fájlok számára.
A munka nagy részét az olyan cégekből alakult Khronos Group végzi, mint a Google, az NVIDIA, az Oculus, a Box, az Autodesk és most a Microsoft. A cél egy nyílt szabvány létrehozása, amely bárki számára ingyenesen használható. Magát a formátumot glTF-nek (GL Transmission Format) hívják, és lehetővé kell tennie a 3D tartalom alkalmazások közötti megosztását átalakítás nélkül. Állítólag platformok közötti formátum is. A Microsoft a 3D-s fájlokon végzett saját munkájuk megosztásával járul hozzá, és nagymértékben részt vesz az érintett API-k fejlesztésében.
A Khronos Group már terjesztett olyan nyílt szabványokat, mint a Vulkan, OpenGL és WebGL. A Microsoftnak a glTF fejlesztésben való részvételéről többet megtudhat a hivatalos blogbejegyzés.