Microsoft 3D दस्तावेज़ों के लिए एक नए फ़ाइल स्वरूप पर काम कर रहा है
पिछले हफ्ते के माइक्रोसॉफ्ट इवेंट के दौरान, कंपनी के अधिकारियों ने 3 डी प्रौद्योगिकियों के बारे में बात करने में काफी समय बिताया, जो भविष्य के विंडोज 10 विकास के लिए फोकस हो। Microsoft ने 3D सामग्री को अधिक आसानी से बनाने और सम्मिलित करने के लिए टूल की घोषणा की और इसे जारी भी किया पेंट 3डी का पूर्वावलोकन संस्करण, सभी को केवल Windows 10 PC के साथ कुछ नया करने का प्रयास करने और बनाने की अनुमति देता है। Microsoft ने यह भी घोषणा की कि वे अपने भागीदारों के साथ 3D फ़ाइलों के लिए एक नए, खुले फ़ाइल स्वरूप पर काम कर रहे हैं।
ज्यादातर काम Google, NVIDIA, Oculus, Box, Autodesk और अब Microsoft जैसी कंपनियों से बने Khronos Group द्वारा किया जा रहा है। लक्ष्य एक खुला मानक बनाना है जो किसी के लिए भी मुफ्त उपयोग के लिए उपलब्ध हो। प्रारूप को ही glTF (GL ट्रांसमिशन फ़ॉर्मेट) कहा जाता है और इसे बिना किसी रूपांतरण की आवश्यकता के अनुप्रयोगों के बीच 3D सामग्री साझा करना संभव बनाना चाहिए। इसे एक क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म प्रारूप भी माना जाता है। माइक्रोसॉफ्ट 3डी फाइलों पर अपना खुद का काम साझा करके योगदान दे रहा है और वे संबंधित एपीआई के विकास में भारी रूप से शामिल हैं।
ख्रोनोस ग्रुप पहले ही वल्कन, ओपनजीएल और वेबजीएल जैसे खुले मानकों को वितरित कर चुका है। आप जीएलटीएफ विकास में माइक्रोसॉफ्ट की भागीदारी के बारे में अधिक जान सकते हैं आधिकारिक ब्लॉग पोस्ट.