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Les GPU de jeu d'Intel arrivent en 2021, des unités discrètes déjà en 2020

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Lors de l'Architecture Day 2020, Intel a annoncé ses premières solutions GPU discrètes. Le Xe-HPG d'Intel est une microarchitecture optimisée pour les jeux avec prise en charge du lancer de rayons accéléré. De plus, un GPU discret basé sur Xe, nommé DG1, est déjà disponible pour les développeurs sur DevCloud d'Intel.

Logo de la bannière Intel

La description d'Intel dit ce qui suit.

Xe-HPG, une microarchitecture optimisée pour les jeux, combinant de bons blocs de construction de performances par watt de Xe-LP, tirant parti de l'échelle de Xe-HP pour une configuration plus importante et une optimisation de la fréquence de calcul de Xe-HPC.

Les appareils Xe-HPG devraient être disponibles en 2021. Il s'agira de cartes de jeu prenant en charge le ray tracing accéléré, suralimentées par la mémoire GDDR6.

Le premier GPU discret basé sur Xe d'Intel, qui porte le nom de code DG1, est actuellement en production. Les appareils seront disponibles en 2020.

Intel a également dévoilé les détails architecturaux de sa microarchitecture Willow Cove et du Tiger Lake architecture système sur puce pour client mobile et a fourni un premier aperçu de ses graphiques Xe entièrement évolutifs architecturales.

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