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La mise à jour du micrologiciel Xbox de mai annonce la QoS pour le trafic et les histoires sur mobile

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Microsoft a annoncé la sortie de la mise à jour du micrologiciel Xbox May. Il est disponible à la fois pour les Xbox Series X et S et pour toute la famille Xbox One. Cette mise à jour ajoute la prise en charge des priorités de trafic de qualité de service (QoS). Cela permettra au réseau de fonctionner efficacement sous la charge.

Balises prioritaires avec balisage de qualité de service (QoS)

La qualité de service (QoS) est une nouvelle fonctionnalité sur les consoles Xbox qui donne la priorité au trafic réseau sortant sensible à la latence, qu'il s'agisse de chat vocal, de streaming ou de multijoueur (dans les jeux pris en charge). Cela élimine les problèmes de connectivité lors de l'utilisation de réseaux occupés.

Dans l'application Paramètres, sous Général -> Paramètres réseau -> Paramètres avancés, vous trouverez un nouveau bouton "Paramètres de balise QoS". En cliquant dessus, vous serez redirigé vers une nouvelle page où vous trouverez deux nouvelles options: Balisage DSCP activé et Balisage WMM activé.

Balisage DSCP activé

Les étiquettes DSCP (Differentiated Services Code Point) sont implémentées au niveau des paquets IPv4 et IPv6. Cette technologie est utilisée dans les réseaux câblés et sans fil pour détecter le trafic réseau sensible aux retards. Les étiquettes DSCP peuvent être utilisées sur les réseaux qui prennent en charge la hiérarchisation du trafic balisé, tels que les routeurs domestiques, les passerelles QoS ou les réseaux ISP qui prennent en charge DOCSIS Low Latency.

Balisage WMM activé

Les balises Wi-Fi Multimedia (WMM) sont ajoutées au niveau du paquet sans fil et ne fonctionnent que lorsqu'elles sont connectées à des réseaux sans fil. La fonctionnalité WMM est généralement activée par défaut sur les routeurs et les passerelles. Il protège le trafic Wi-Fi prioritaire de la latence et du débit dans les réseaux sans fil encombrés.

Histoires dans l'application Xbox pour Android et iOS

Microsoft a introduit les Stories, qui seront disponibles dans les applications mobiles. La fonctionnalité sera bientôt disponible dans toutes les régions où les marques Xbox sont présentes. Avec les histoires, vous pouvez capturer des moments de jeu, y compris des extraits de jeu, des captures d'écran ou des réalisations. Après cela, vous pouvez le partager avec vos amis. La chaîne d'histoires affiche le contenu des 72 dernières heures, et tout ce que vous partagez est également publié dans votre flux d'activité sur votre profil. Il est possible d'ajouter des réactions à vos publications.

La section Histoires se trouve sur la page d'accueil de l'application Xbox. Pour créer une histoire, vous devez cliquer sur le + à côté de votre photo de profil, puis sélectionnez le clip, la capture d'écran ou la réussite que vous souhaitez publier à partir de la galerie. Cela ouvrira une page d'aperçu, où vous pourrez ajouter une description (via Xbox).

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