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Microsoft a publié le pack de compatibilité OpenCL et OpenGL pour Windows 10

Microsoft a publié un nouveau pack d'extension pour Windows 10 qui ajoute une nouvelle couche de compatibilité à DirectX. Il permet aux applications OpenCL et OpenGL de s'exécuter sur un PC Windows 10 sur lequel les pilotes matériels OpenCL et OpenGL ne sont pas installés par défaut.

Si un pilote DirectX 12 est installé, les applications prises en charge s'exécuteront avec l'accélération matérielle pour de meilleures performances. Ce package prend en charge les applications qui utilisent OpenCL version 1.2 et antérieure et OpenGL version 3.3 et antérieure.

Microsoft livre deux versions du pack. Le public est dans le Store, et l'autre est disponible pour Windows Insiders. Ce dernier prend en charge plus d'applications prêtes à l'emploi.

Le pack fournit un nouveau backend D3D12 au projet open source Mesa pour prendre en charge OpenCL et OpenGL. En créant les couches de mappage OpenCL et OpenGL, Microsoft sera en mesure de fournir une accélération matérielle à une variété d'applications avec juste un pilote DX12, aucun autre pilote requis.

Seules certaines applications peuvent utiliser ce pack de compatibilité. Les Insiders Windows peuvent obtenir une version Insiders de ce package qui permet à plus d'applications de l'utiliser.

Vous pouvez l'avoir ici:

OpenCL et Pack de compatibilité OpenGL®

Le pack nécessite Windows 10 version 19041.488 ou supérieure, Xbox One, DirectX 12 et disponible pour les plates-formes ARM, ARM64, x64 et x86.

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