Microsoft travaille sur un nouveau format de fichier pour les documents 3D
Lors de l'événement Microsoft de la semaine dernière, les responsables de l'entreprise ont passé beaucoup de temps à parler des technologies 3D au centre du développement futur de Windows 10. Microsoft a annoncé des outils pour créer et insérer plus facilement du contenu 3D et a également publié un aperçu de la version de Paint 3D, permettant à chacun d'essayer de créer quelque chose de nouveau avec juste un PC Windows 10. Microsoft a également annoncé qu'ils travaillaient sur un nouveau format de fichier ouvert pour les fichiers 3D avec leurs partenaires.
La plupart du travail est effectué par Khronos Group formé de sociétés comme Google, NVIDIA, Oculus, Box, Autodesk et maintenant Microsoft. L'objectif est de créer un standard ouvert qui est disponible pour une utilisation gratuite pour n'importe qui. Le format lui-même est appelé glTF (GL Transmission Format) et devrait permettre de partager du contenu 3D entre les applications sans aucune conversion nécessaire. Il est également censé être un format multiplateforme. Microsoft contribue en partageant son propre travail sur les fichiers 3D et ils sont fortement impliqués dans le développement des API concernées.
Khronos Group a déjà distribué des standards ouverts comme Vulkan, OpenGL et WebGL. Vous pouvez en savoir plus sur l'implication de Microsoft dans le développement de glTF dans le article de blog officiel.