Microsoft ajoute 76 jeux à l'ensemble de compatibilité descendante pour Xbox X|S et One
Pour célébrer le 20e anniversaire de la marque Xbox, Microsoft a ajouté 76 jeux de la Xbox 360 et la première génération Xbox à son programme de jeu rétrocompatible pour Xbox Series X|S et Xbox Une. De cette façon, vous pourrez rejouer à de nombreux jeux emblématiques créés au cours des deux dernières décennies.
Il est rapporté que chacun des 76 jeux ajoutés à la bibliothèque de projets rétrocompatibles prendra en charge la technologie Auto HDR sur les consoles Xbox Series X|S. De plus, les jeux de la première version Xbox fonctionneront à des résolutions plus élevées. Sur les consoles Xbox One X et Xbox Series X, la résolution sera multipliée par 4, sur la Xbox Series S - 3x et sur la Xbox One S et Xbox One - 2x.
La liste des jeux inclus se présente comme suit.
Prise en charge du FPS Boost
FPS Boost est une technologie qui utilise un certain nombre de méthodes pour augmenter la fréquence d'images d'origine sur certains jeux. Des fréquences d'images plus élevées et plus stables rendent les jeux plus fluides visuellement, ce qui se traduit par un gameplay plus immersif. Bien qu'il ne s'applique pas à tous les jeux, FPS Boost peut toujours améliorer le rendu de l'image, lui donnant un aspect mieux que ce que le jeu original aurait pu fournir en raison des capacités du matériel à le temps.
Les jeux suivants prendront en charge la fonction FPS Boost.
Cependant, certains des jeux hérités n'apparaîtront jamais dans le programme de compatibilité descendante. Lors de l'événement virtuel du 20e anniversaire de la Xbox, lorsqu'il a annoncé l'ajout de plus de 70 jeux des premières Xbox et Xbox 360, Microsoft a également a noté certaines limites. Certains jeux ne seront jamais ajoutés en raison de restrictions de licence, juridiques et techniques, comme indiqué par Microsoft dans un communiqué de presse.
Alors que nous continuons à rester concentrés sur la préservation et l'amélioration de la forme artistique des jeux, nous avons atteint la limite de notre capacité à apporter de nouveaux jeux du passé au catalogue en raison de licences, juridiques et techniques contraintes. Merci de faire partie de ce voyage avec nous.
Bien entendu, Microsoft peut revenir sur sa décision s'il parvient à s'entendre avec les détenteurs des droits d'auteur des jeux hérités.