NVIDIA julkaisi GPU-ohjaimet virallisella Windows 11- ja DLAA-tuella
Kesäkuussa 2021 NVIDIA julkaisi ensimmäisen WHQL Game Ready -ohjaimensa virallisella Windows 11 -tuella. Tämä julkaisu antaa myöhempien päivitysten ohella Windows 11 -esikatseluversioiden käyttäjille mahdollisuuden käyttää optimoituja GPU-ohjaimia ja parantaa suorituskykyä. Koska Windows 11 on vain kaksi viikkoa julkisesta saatavuudesta, NVIDIA julkaisi 5. lokakuuta 2021 uuden ohjaimen, jolla on virallinen tuki alkuperäiselle Windows 11 -julkaisulle.
Versio 472.12 WHQL on nyt saatavilla kaikille käyttäjille, joilla on yhteensopiva laitteisto. Julkaisu sisältää sekä Game Ready- että Studio-ajurit (jälkimmäinen sisältää optimoinnit ammattikäyttöön tarkoitettuja ohjelmistoja varten). Virallinen optimointi Windows 11:n julkaisuversiolle tarkoittaa, että käyttäjät voivat käyttää DirectX 12 Ultimatea GeForce RTX -grafiikkasuorittimissa, käyttää Windows Auto HDR: ää ja DirectStorage-tekniikkaa. NVIDIAlla on oma artikkeli, jossa kuvataan, kuinka Windows 11 parantaa pelikokemusta GeForce-grafiikkasuorittimissa.
Virallisen Windows 11 -tuen lisäksi ohjain 472.12 tuo DLSS: n 28 muuhun peliin. NVIDIAn Deep Learning Super Sampling parantaa FPS: ää käyttämällä tekoälyä kuvan tarkkuuden parantamiseen ilman suuria osumia GPU: n suorituskykyyn. NVIDIA: n uusimman ohjaimen ansiosta yli 100 peliä tukee nyt DLSS: ää.
Lisäksi pelaajat voivat nauttia uudesta Deep Learning Anti-Aliasing -tekniikasta. Se hyödyntää samaa tekniikkaa DLSS: n takana, mutta skaalauksen sijaan DLAA maksimoi kuvanlaadun samalla kun se toimii alkuperäisellä resoluutiolla. DLAA on uusi ominaisuus, joka vaatii vielä testilentoja ennen kuin se tulee uusiin peleihin. DLAA: n ensimmäinen toteutus on nyt saatavilla Elder Scrolls Online -testipalvelimilla.
Lopuksi ohjain 472.12 tuo tuen seuraaville tuleville nimikkeille: Alan Wake Remastered, Diablo II: Resurrected, Far Cry 6, Hot Wheels Unleashed, Industria, New World ja World War Z: Jälkimmäiset.
Voit lukea täydelliset korjaustiedostot, joissa on virheenkorjauksia, parannuksia ja tunnettuja ongelmia virallisessa dokumentaatiossa.