DirectStorage API parantaa merkittävästi Windows 10:n suorituskykyä NVMe SSD -levyillä
Microsoft siirtää XBoxin DirectStorage API: n Windows-tietokoneisiin ja julkaisee sen DirecxX 12 Ultimaten kanssa lyhentääkseen raskaiden sovellusten ja pelien latausaikaa.
Kuten ehkä jo tiedätkin, viimeisimmät Xbox-laitteet on ahdettu Xbox Velocity -arkkitehtuurilla, joka perustuu neljään komponenttiin, jotka tarjoaa uskomattoman pelin suorituskyvyn: erityinen NVMe SSD, laitteiston purkulohko, DirectStorage API ja Sampler Feedback Streaming (SFS). Microsoft on päättänyt tuoda DirectStorage API -osan saataville Windows 10 -laitteille.

Microsoft selittää muutos seuraavasti:
NVMe-laitteet eivät ole vain erittäin suuren kaistanleveyden SSD-pohjaisia laitteita, vaan niissä on myös laitteiston tiedonsaantiputkia, joita kutsutaan NVMe-jonoiksi, jotka sopivat erityisesti pelien työtaakkaan. Tietojen poistamiseksi asemalta käyttöjärjestelmä lähettää pyynnön asemalle ja tiedot toimitetaan sovellukseen näiden jonojen kautta. NVMe-laitteella voi olla useita jonoja ja jokainen jono voi sisältää useita pyyntöjä kerrallaan. Tämä sopii täydellisesti nykyaikaisen pelityökuormituksen rinnakkaiseen ja jaksotettuun luonteeseen. DirectStorage-ohjelmointimalli antaa kehittäjille pohjimmiltaan suoran hallinnan erittäin optimoituun laitteistoon.
Nykyisiä Windowsin tallennussovellusliittymiä ei ole optimoitu NVMe-jonojen ohjaamiseen. Jos omistat uusimman tallennuslaitteen, Windows 10 ja pelit hyödyntävät tätä uutta APIa, eivätkä vanhemmat standardit rajoita niiden suorituskykyä. Jos tallennuslaitteesi ei vielä tue uutta ominaisuutta, mikään ei muutu sinulle ja voit jatkaa pelien pelaamista normaalisti.