Microsoft avasi lähteet klassiselle 3D Movie Maker -sovellukselle vuodesta 1995
Microsoftilla on avoimen lähdekoodin 3D Movie Maker, ohjelma, jonka avulla lapset voivat luoda elokuvia. Sovelluksen avulla voit sijoittaa 3D-hahmoja ja rekvisiitta esikonfiguroituihin ympäristöihin sekä lisätä äänitehosteita, musiikkia ja dialogia. Yritys julkaisi sovelluksen C++-lähteet MIT-lisenssillä.
Windows 3D Movie Maker on vanha sovellus. Se perustettiin vuonna 1995. Kuten tällaisille projekteille usein tapahtuu, sillä on silti pieni käyttäjäyhteisö. Nämä harrastajat jatkavat elokuvien julkaisemista 3 mm: n muodossa sekä kehittävät modifikaatioita ja laajennuksia toteuttamalla uusia kohtauksia, hahmoja ja rekvisiitta.
Lähdekoodi palautetaan Microsoftin arkistosta ja julkaistaan sellaisenaan. Se ei käännä nykyaikaisilla kehitystyökaluilla. Ilman kehittynyttä koodisovitusta sovelluksen rakentamiseen tarvitset Visual C++ 2.0:n.
Microsoft on myös päässyt sopimukseen BRender 3D -moottoriohjelmassa käytetyn koodin avoimesta lähdekoodista. 3D Movie Maker -arkiston BRender-koodi on julkaistu vuodesta 1995, mutta uudemmat versiot ovat ladattavissa - BRender-1997 ja BRender-v1.3.2. Nämä ovat myös avoimen lähdekoodin MIT: n alla lisenssit. Mukana ei kuitenkaan ole SoftImage SDK: ta, joka kiinnostuneiden käyttäjien on hankittava erikseen.
Voit napata lähdekoodin GitHubista. Arkisto on vain luku -tilassa; sen takana ei ole huolto- tai tukitiimiä. Jos haluat leikkiä lähteillä, sinun on jatkettava sitä erillisenä projektina.
Jos pidät tästä artikkelista, jaa se alla olevien painikkeiden avulla. Se ei vie sinulta paljon, mutta se auttaa meitä kasvamaan. Kiitos tuestasi!