DirectStorage API parandab oluliselt Windows 10 jõudlust NVMe SSD-del
Microsoft teisaldab XBoxi DirectStorage API-d Windowsi arvutitesse ja avaldab selle koos DirecxX 12 Ultimate'iga, et vähendada raskete rakenduste ja mängude laadimisaega.
Nagu te ehk juba teate, on uusimad Xboxi seadmed ülelaaditud Xbox Velocity arhitektuuriga, mis põhineb neljal komponendil, mis pakkuda uskumatut mängu jõudlust: spetsiaalne NVMe SSD, riistvara dekompressiooniplokk, DirectStorage API ja proovivõtturi tagasiside voogesitus (SFS). Microsoft on otsustanud teha DirectStorage API osa Windows 10 seadmetes kättesaadavaks.
Microsoft selgitab muudatus järgmiselt:
NVMe seadmed ei ole mitte ainult ülimalt suure ribalaiusega SSD-põhised seadmed, vaid neil on ka riistvaraandmetele juurdepääsu torud, mida nimetatakse NVMe järjekordadeks, mis sobivad eriti hästi mängude töökoormuseks. Andmete draivilt eemaldamiseks saadab OS draivile päringu ja andmed edastatakse nende järjekordade kaudu rakendusse. NVMe-seadmel võib olla mitu järjekorda ja iga järjekord võib sisaldada korraga palju päringuid. See sobib ideaalselt kaasaegsete mängude paralleelse ja mitmekülgse olemusega. DirectStorage'i programmeerimismudel annab arendajatele sisuliselt otsese kontrolli selle väga optimeeritud riistvara üle.
Praegused Windowsi salvestus-API-d pole NVMe järjekordade juhtimiseks optimeeritud. Kui teil on uusim salvestusseade, kasutavad Windows 10 ja mängumängud seda uut API-t ning nende jõudlust ei piira vanemad standardid. Kui teie mäluseade veel uut funktsiooni ei toeta, ei muutu teie jaoks midagi ja saate jätkata mängude mängimist nagu tavaliselt.