La API de DirectStorage mejorará significativamente el rendimiento de Windows 10 en SSD NVMe
Microsoft está trasladando la API DirectStorage de XBox a PC con Windows y la lanzará con DirecxX 12 Ultimate para reducir el tiempo de carga de aplicaciones y juegos pesados.
Como ya sabrá, los últimos dispositivos Xbox están sobrealimentados por la arquitectura Xbox Velocity que se basa en cuatro componentes que ofrece un rendimiento de juego increíble: un SSD NVMe especial, un bloque de descompresión de hardware, la API de DirectStorage y Sampler Feedback Streaming (SFS). Microsoft ha decidido hacer que la parte de la API de DirectStorage esté disponible en dispositivos con Windows 10.

Microsoft explica el cambio de la siguiente manera:
Los dispositivos NVMe no solo son dispositivos basados en SSD de ancho de banda extremadamente alto, sino que también tienen conductos de acceso a datos de hardware llamados colas NVMe que son particularmente adecuados para cargas de trabajo de juegos. Para obtener datos de la unidad, un sistema operativo envía una solicitud a la unidad y los datos se envían a la aplicación a través de estas colas. Un dispositivo NVMe puede tener varias colas y cada cola puede contener muchas solicitudes a la vez. Esta es una combinación perfecta para la naturaleza paralela y por lotes de las cargas de trabajo de los juegos modernos. El modelo de programación de DirectStorage esencialmente brinda a los desarrolladores un control directo sobre ese hardware altamente optimizado.
Las API de almacenamiento actuales en Windows no están optimizadas para controlar las colas de NVMe. Si posee un dispositivo de almacenamiento más nuevo, Windows 10 y los juegos de juegos aprovecharán esta nueva API, y su rendimiento no estará limitado por estándares anteriores. Si su dispositivo de almacenamiento aún no es compatible con la nueva función, nada cambiará para usted y podrá continuar jugando como de costumbre.