Microsoft lanzó el paquete de compatibilidad OpenCL y OpenGL para Windows 10
Microsoft ha lanzado un nuevo paquete de expansión para Windows 10 que agrega una nueva capa de compatibilidad a DirectX. Permite que las aplicaciones OpenCL y OpenGL se ejecuten en una PC con Windows 10 que no tiene los controladores de hardware OpenCL y OpenGL instalados de forma predeterminada.
Si se instala un controlador DirectX 12, las aplicaciones compatibles se ejecutarán con aceleración de hardware para un mejor rendimiento. Este paquete es compatible con aplicaciones que usan OpenCL versión 1.2 y anteriores y OpenGL versión 3.3 y anteriores.
Microsoft envía dos versiones del paquete. El público está en la Tienda y el otro está disponible para Windows Insiders. Este último admite más aplicaciones listas para usar.
El paquete proporciona un nuevo backend D3D12 para el proyecto Mesa de código abierto para admitir OpenCL y OpenGL. Al construir las capas de mapeo OpenCL y OpenGL, Microsoft podrá proporcionar aceleración de hardware a una variedad de aplicaciones con solo un controlador DX12, no se requiere ningún otro controlador.
Solo determinadas aplicaciones pueden utilizar este paquete de compatibilidad. Windows Insiders puede obtener una versión Insiders de este paquete que permite que más aplicaciones lo usen.
Puedes obtenerlo aqui:
Paquete de compatibilidad OpenCL ™ y OpenGL®
El paquete requiere Windows 10 versión 19041.488 o superior, Xbox One, DirectX 12 y está disponible para las plataformas ARM, ARM64, x64 y x86.