Lanzamiento de Windows 10 RS4 Build 17134 para HoloLens
Microsoft lanzó hoy una nueva actualización de su plataforma de realidad virtual, Hololens. Esta es la tercera actualización consecutiva. Si posee hardware compatible con una compilación de HoloLens RS4 instalada, puede actualizarlo ahora.
Esta compilación se entrega por aire (OTA) a través de Windows Update después de haber instalado manualmente la Vista previa de HoloLens RS4 usando las instrucciones en la parte superior de esta página.
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Los cambios clave en esta versión incluyen lo siguiente.
Funciones para todos los usuarios
- Problemas de confiabilidad para aplicaciones exclusivas.
- Interacciones al mover pizarras y florecer.
- Integración Cortana / Skype.
- Habla en estabilidad OOBE.
- Confiabilidad de la aplicación para UWP con integración de mouse / gamepad.
La compilación disponible para HoloLens es 17134.1000 (rs4_release_svc_analog.180412-1700).
¡Advertencia! Cambios de HoloLens RS4 que pueden afectar sus aplicaciones:
- Solicitudes de permiso para utilizar recursos sensibles (cámara, micrófono, etc.) - RS4 en HoloLens hará cumplir las solicitudes de permiso para aplicaciones que tengan la intención de acceder a recursos sensibles, como la cámara o el micrófono. RS1 en HoloLens no forzó estas solicitudes, por lo que, si su aplicación asume acceso inmediato a estos recursos, puede fallar en RS4 (incluso si el usuario otorga permiso al recurso solicitado). Por favor lea el relevante Artículo sobre declaraciones de capacidad de la aplicación para UWP para más información.
- Llamadas a aplicaciones ajenas a la tuya - RS4 en HoloLens hará cumplir el uso adecuado de la Windows. Sistema. Lanzacohetes clase para iniciar otra aplicación propia. Por ejemplo, hemos visto problemas con las aplicaciones que llaman Windows. Sistema. Lanzacohetes. LaunchUriForResultsAsync desde un hilo que no es ASTA (UI). Esto tendría éxito en RS1 en HoloLens, pero RS4 requiere que la llamada se ejecute en el subproceso de la interfaz de usuario.
Microsoft espera que la realidad mixta cambie la forma en que trabajamos en un futuro próximo. Esperan que los trabajadores de primera línea y los trabajadores de la información se beneficien significativamente de las soluciones que combinan su realidad física y digital.
Microsoft está tratando de atraer aún más desarrolladores al admitir más herramientas y tecnologías en sus plataformas con el marco HoloJS. HoloJS es una biblioteca C ++ que aloja Chakra (el motor de renderizado JS propio de Microsoft utilizado en Edge) para ejecutar código JavaScript, y también aloja ANGLE para manejar las llamadas de gráficos OpenGL ES. Las llamadas de OpenGL ES se traducen de las llamadas de WebGL mediante la aplicación JavaScript. Cuando se ejecuta en Microsoft HoloLens, HoloJS admite la representación holográfica. También hay algunas muestras útiles de aplicaciones HoloJS que ya están disponibles, por lo que si desea ver lo que ofrece el nuevo marco de aplicaciones de Microsoft para HoloLens, definitivamente debería revisar el repositorio oficial de GitHub para ello.