Η Microsoft ανακοίνωσε το DirectStorage 1.1 με πολύ βελτιωμένη απόδοση
Η Microsoft ανακοίνωσε ότι πρόκειται να κυκλοφορήσει το DirectStorage 1.1 με αποσυμπίεση GPU στους προγραμματιστές μέχρι το τέλος του 2022. Θα περιλαμβάνει αποσυμπίεση GPU των πόρων του παιχνιδιού, η οποία είναι σχεδόν 3 φορές ταχύτερη από την κλασική διαδικασία CPU.
Κάθε χαρακτήρας, αντικείμενο και τοπίο στα παιχνίδια έχει «πλεονεκτήματα» που περιγράφουν χαρακτηριστικά όπως το σχήμα, ο φωτισμός και το χρώμα. Αυτό προσθέτει έως και εκατοντάδες gigabyte δεδομένων. Για να μειωθεί το συνολικό μέγεθος πακέτου ενός παιχνιδιού, αυτά τα στοιχεία συμπιέζονται. Για να φορτωθούν στη μνήμη βίντεο, πρέπει να αποσυμπιεστούν. Ιστορικά, τα στοιχεία του παιχνιδιού έχουν βελτιστοποιηθεί για αποσυμπίεση CPU. Το DirectStorage το βελτιώνει με εξαιρετικό τρόπο.
Με το DirectStorage 1.0, η Microsoft έκανε την ανάγνωσή τους πολύ πιο γρήγορη χάρη στα νέα API που ταιριάζουν καλά με τους δίσκους NVMe.
Το DirectStorage 1.1 μετακινεί την αποσυμπίεση των πόρων στην πλευρά της GPU. Οι GPU μπορούν να εκτελούν αποτελεσματικά επαναλαμβανόμενες εργασίες παράλληλα, επομένως σε συνδυασμό με το NVMe, ο χρόνος που χρειάζεται για τη φόρτωση ενός στοιχείου μειώνεται. Η δοκιμή της Microsoft δείχνει ότι οι σκηνές φορτώνονται σχεδόν 3 φορές πιο γρήγορα.
Ενώ το DirectStorage είναι διαθέσιμο στα Windows 10, ορισμένες από τις βελτιστοποιήσεις του είναι αποκλειστικά στα Windows 11. Τέλος πάντων, τα παιχνίδια που χρησιμοποιούν DirectStorage 1.1 με αποσυμπίεση GPU θα τρέχουν γρήγορα από πριν ακόμη και στα Windows 10.
Για να έχετε την καλύτερη εμπειρία παιχνιδιού, χρειάζεστε έναν NVMe SSD και οποιαδήποτε GPU με δυνατότητα DirectX 12 που υποστηρίζει Shader Model 6.0.
Πηγή: Microsoft
Αν σας αρέσει αυτό το άρθρο, κοινοποιήστε το χρησιμοποιώντας τα παρακάτω κουμπιά. Δεν θα πάρει πολλά από εσάς, αλλά θα μας βοηθήσει να αναπτυχθούμε. Ευχαριστώ για την υποστήριξη!