Κυκλοφόρησε το Windows 10 RS4 Build 17134 για HoloLens
Η Microsoft κυκλοφόρησε σήμερα μια νέα ενημέρωση για την πλατφόρμα VR, Hololens. Αυτή είναι η τρίτη ενημέρωση στη σειρά. Εάν διαθέτετε συμβατό υλικό με εγκατεστημένο ένα build HoloLens RS4, μπορείτε να το ενημερώσετε τώρα.

Αυτή η έκδοση παραδίδεται μέσω του αέρα (OTA) μέσω του Windows Update αφού εγκαταστήσετε με μη αυτόματο τρόπο την προεπισκόπηση HoloLens RS4 χρησιμοποιώντας τις οδηγίες στο επάνω μέρος αυτής της σελίδας.
Διαφήμιση
Οι βασικές αλλαγές σε αυτήν την έκδοση περιλαμβάνουν τα ακόλουθα.
Λειτουργίες για όλους τους χρήστες
- Ζητήματα αξιοπιστίας για αποκλειστικές εφαρμογές.
- Αλληλεπιδράσεις κατά τη μετακίνηση σχιστόλιθων και την ανθοφορία.
- Ενσωμάτωση Cortana/Skype.
- Ομιλία σε σταθερότητα OOBE.
- Αξιοπιστία εφαρμογής UWP με ενσωμάτωση ποντικιού/gamepad.
Η διαθέσιμη έκδοση για το HoloLens είναι 17134.1000 (rs4_release_svc_analog.180412-1700).
Προειδοποίηση! Αλλαγές στο HoloLens RS4 που μπορεί να επηρεάσουν τις εφαρμογές σας:
- Αιτήματα άδειας χρήσης ευαίσθητων πόρων (κάμερα, μικρόφωνο κ.λπ.) - Το RS4 στο HoloLens θα επιβάλει αιτήματα άδειας για εφαρμογές που σκοπεύουν να αποκτήσουν πρόσβαση σε ευαίσθητους πόρους, όπως η κάμερα ή το μικρόφωνο. Το RS1 στο HoloLens δεν επέβαλε αυτές τις προτροπές, επομένως, εάν η εφαρμογή σας υποθέσει άμεση πρόσβαση σε αυτούς τους πόρους, μπορεί να διακοπεί στο RS4 (ακόμα και αν ο χρήστης παραχωρήσει άδεια στον πόρο που ζητήθηκε). Διαβάστε το σχετικό Άρθρο Δηλώσεις δυνατοτήτων εφαρμογής UWP Για περισσότερες πληροφορίες.
- Κλήσεις σε εφαρμογές εκτός της δικής σας - Το RS4 στο HoloLens θα επιβάλει τη σωστή χρήση του Windows. Σύστημα. Προωθητής τάξη για να ξεκινήσετε μια άλλη εφαρμογή από τη δική σας. Για παράδειγμα, έχουμε δει προβλήματα με την κλήση εφαρμογών Windows. Σύστημα. Προωθητής. LaunchUriForResultsAsync από ένα νήμα που δεν είναι ASTA (UI). Αυτό θα πετύχαινε στο RS1 στο HoloLens, αλλά το RS4 απαιτεί να εκτελεστεί η κλήση στο νήμα διεπαφής χρήστη.
Η Microsoft αναμένει ότι η μικτή πραγματικότητα θα αλλάξει τον τρόπο που εργαζόμαστε στο εγγύς μέλλον. Αναμένουν ότι οι εργαζόμενοι της πρώτης γραμμής και οι εργαζόμενοι στην πληροφόρηση θα επωφεληθούν σημαντικά από λύσεις που συνδυάζουν τη φυσική και την ψηφιακή τους πραγματικότητα.
Η Microsoft προσπαθεί να προσελκύσει ακόμη περισσότερους προγραμματιστές υποστηρίζοντας περισσότερα εργαλεία και τεχνολογίες στις πλατφόρμες της με το πλαίσιο HoloJS. Το HoloJS είναι μια βιβλιοθήκη C++ που φιλοξενεί το Chakra (η μηχανή απόδοσης JS της ίδιας της Microsoft που χρησιμοποιείται στον Edge) για την εκτέλεση κώδικα JavaScript και επίσης φιλοξενεί το ANGLE για τη διαχείριση κλήσεων γραφικών OpenGL ES. Οι κλήσεις OpenGL ES μεταφράζονται από κλήσεις WebGL από την εφαρμογή JavaScript. Όταν εκτελείται σε Microsoft HoloLens, το HoloJS υποστηρίζει ολογραφική απόδοση. Υπάρχουν επίσης μερικά χρήσιμα δείγματα εφαρμογών HoloJS που είναι ήδη διαθέσιμα, οπότε αν θέλετε να δείτε τι προσφέρει το νέο πλαίσιο εφαρμογών της Microsoft για το HoloLens, θα πρέπει οπωσδήποτε να δείτε το επίσημο αποθετήριο GitHub για αυτό.