Microsoft veröffentlicht OpenCL und OpenGL Compatibility Pack für Windows 10
Microsoft hat ein neues Erweiterungspaket für Windows 10 veröffentlicht, das DirectX eine neue Kompatibilitätsebene hinzufügt. Es ermöglicht die Ausführung von OpenCL- und OpenGL-Apps auf einem Windows 10-PC, auf dem standardmäßig keine OpenCL- und OpenGL-Hardwaretreiber installiert sind.
Wenn ein DirectX 12-Treiber installiert ist, werden unterstützte Apps mit Hardwarebeschleunigung ausgeführt, um eine bessere Leistung zu erzielen. Dieses Paket unterstützt Apps, die OpenCL Version 1.2 und früher sowie OpenGL Version 3.3 und früher verwenden.

Microsoft liefert zwei Versionen des Pakets aus. Der öffentliche ist im Store und der andere ist für Windows Insider verfügbar. Letzteres unterstützt mehr Apps out of the box.
Das Paket bietet ein neues D3D12-Backend für das Open-Source-Mesa-Projekt zur Unterstützung von OpenCL und OpenGL. Durch den Aufbau der OpenCL- und OpenGL-Mapping-Layer kann Microsoft Hardwarebeschleunigung für eine Vielzahl von Apps mit nur einem DX12-Treiber bereitstellen, ohne dass ein weiterer Treiber erforderlich ist.
Nur bestimmte Apps können dieses Kompatibilitätspaket verwenden. Windows-Insider können eine Insider-Version dieses Pakets erhalten, die es mehr Apps ermöglicht, es zu verwenden.
Sie können es hier bekommen:
OpenCL™- und OpenGL®-Kompatibilitätspaket
Das Paket erfordert Windows 10, Version 19041.488 oder höher, Xbox One, DirectX 12 und ist für die Plattformen ARM, ARM64, x64 und x86 verfügbar.