Intel hat die Einstellung seines Cloud-Gaming-Dienstes Project Endgame bestätigt
Intel hat die Einstellung seines Cloud-Gaming-Dienstes Project Endgame bestätigt, der ursprünglich im Jahr 2022 als Teil seiner Pläne für diskrete Arc-Grafikbeschleuniger angekündigt wurde.
Project Endgame ist eine einheitliche Serviceschicht, die darauf abzielt, Gaming- und Non-Gaming-PC-Erlebnisse durch die Nutzung von Rechenressourcen in der Cloud, am Edge und zu Hause zu verbessern. Das Ziel des Projekts bestand darin, Benutzern durch die Bereitstellung einer Cloud-GPU die Freiheit zu geben, sich ausschließlich auf ihre lokalen Hardwarespezifikationen zu verlassen.
Jetzt hat Intel bestätigt auf Twitter, dass die Entwicklung von Project Endgame auf Eis gelegt wurde und derzeit keine Updates veröffentlicht werden könnten. Man geht davon aus, dass dieser Schritt auf die enttäuschenden Verkaufszahlen der Produkte der Arc-Reihe von Intel auf dem Markt für diskrete Grafikbeschleuniger zurückzuführen ist. Darüber hinaus hat Intel kürzlich Grafikkarten eingeführt, die eher auf Workstations als auf Spiele ausgerichtet sind, und es gab personelle Veränderungen in der Grafikabteilung.
Daher ist es nicht verwunderlich, dass Intel Graphics auf Twitter angekündigt hat, dass es in absehbarer Zeit keine Veröffentlichung von Project Endgame geben wird und dass ihre Bemühungen in diese Richtung auf Eis liegen.
Quelle
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