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Microsoft reduziert die Latenz in Xbox Cloud Gaming und fügt Maus- und Tastaturunterstützung hinzu

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Xbox Cloud Gaming, auch bekannt als Project xCloud, erhält Unterstützung für Maus und Tastatur. Microsoft empfiehlt allen Entwicklern, ihre Produkte bei Bedarf zu aktualisieren. Außerdem bietet das Unternehmen eine neue API zur Verbesserung der Streaming-Latenz an.

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Xbox Cloud Gaming ermöglicht das Streamen Ihrer Xbox-Spiele aus der Cloud auf Fernseher, PCs und Mobilgeräte. Das Xbox-Gerät selbst unterstützt seit einigen Jahren Tastatur und Maus. Jetzt arbeitet Microsoft daran, diese Unterstützung für das Streaming für PC-Benutzer hinzuzufügen. Die Veränderung war vor einigen Monaten angekündigt.

Laut Morgan Brown, Software Engineer im Xbox Game Streaming-Team, können Entwickler jetzt Unterstützung in ihr Spiel implementieren, und Konsolenbenutzer, die Tastatur und Maus verwenden, werden es ebenfalls genießen. Dies wird für alle verfügbar sein, sobald Microsoft seine Arbeit beendet hat.

Derzeit unterstützen nur wenige Spiele die Eingabemethode Tastatur+Maus, darunter Minecraft, Halo: Infinite, Halo: MCC, Gears 5 und Sea of ​​Thieves.

Verbesserungen der Streaming-Latenz

Microsoft hat auch die neue Display Details API vorgestellt, die die Verzögerung beim Streamen von Spielen reduzieren soll. Die Verzögerungsreduzierung kann Berichten zufolge bis zu 72 ms betragen. Das Ergebnis ist dank Direct Capture möglich, das die Hardwarefunktionen in Software repliziert, VSync-Latenz, doppeltes oder dreifaches Puffern und die Skalierung auf Fernsehern (falls erforderlich) eliminiert.

Viele Spiele unterstützen bereits Direct Capture, um die Leistung durch Xbox Cloud Gaming zu verbessern. Laut Microsoft kann die resultierende Latenz bei dieser Technologie 2-12ms betragen, während sie bei der klassischen Rendering-Pipeline bei 8-74ms liegt. Es ist jedoch wichtig zu beachten, dass Direct Capture Auflösungen bis zu 1440p unterstützt und dynamische Auflösung und HDR nicht unterstützt.

Für die Mehrheit der Entwickler wird die Auflösungsgrenze keine große Sache sein. Xbox Cloud Gaming streamt bereits mit 1080p für PC und Web und 720p für Mobilgeräte. Microsoft plant, in Zukunft Unterstützung für 1440p und sogar 4K hinzuzufügen, hat aber nicht genau angekündigt, wann.

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