Die DirectStorage-API ist jetzt auf Windows-PCs verfügbar
Vor einigen Monaten hat Microsoft angekündigt dass DirectStorage für Windows-Geräte verfügbar ist. Diese Technologie ist eine der wichtigsten Innovationen der Xbox Series X|S-Konsolen. Es verbessert die Spielleistung erheblich, indem es die Übertragung großer Datenmengen vom NVMe-Speicher in den GPU-Speicher ermöglicht.
Die Übertragung erfolgt direkt, ohne CPU-Ressourcen zum Dekomprimieren von Daten zu verwenden.
Laut Microsoft wird die DirectStorage-API es Entwicklern ermöglichen, mehr Details in virtuelle Welten zu bringen und sie fast sofort zu laden.
„Ab heute können Windows-Spiele mit DirectStorage ausgeliefert werden. Diese öffentliche SDK-Version leitet eine neue Ära schneller Ladezeiten und detaillierter Welten in PC-Spielen ein, indem sie es Entwicklern ermöglicht, die Geschwindigkeit der neuesten Speichergeräte besser auszunutzen. ”
Das Unternehmen hat angekündigt dass DirectStorage für die Windows-Gaming-Plattform verfügbar ist. Es unterstützt sowohl Windows 11 als auch Windows 10, aber wie zu erwarten, empfiehlt Microsoft die Verwendung von Windows 11.
DirectStorage erfordert ein NVMe 4.0-Laufwerk und ein kompatibles Motherboard. Ausprobieren wird es derzeit aber noch nicht. Es gibt einfach keine Spiele auf dem Markt, die DirectStorage unter Windows unterstützen.
Wahrscheinlich werden wir einige auf der kommenden sehen Spieleentwicklerkonferenz Veranstaltung am 23.03. AMD und Luminous Productions werden voraussichtlich etwas Licht ins Dunkel bringen, wie sie DirectStorage in integriert haben Verlassen. Außerdem wurde das Veröffentlichungsdatum von Forspoken für dieses Spiel letzte Woche verschoben, sodass Sie es nur am 11. Oktober spielen können.