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Windows 10 RS4 Build 17134 für HoloLens veröffentlicht

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Microsoft hat heute ein neues Update für seine VR-Plattform Hololens veröffentlicht. Dies ist das dritte Update in Folge. Wenn Sie kompatible Hardware mit einer installierten Version von HoloLens RS4 besitzen, können Sie diese jetzt aktualisieren.

Hololens Rs4preview 2

Dieser Build wird drahtlos (OTA) über Windows Update bereitgestellt, nachdem Sie die HoloLens RS4-Vorschau mithilfe der Anweisungen oben auf dieser Seite manuell installiert haben.

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Zu den wichtigsten Änderungen in dieser Version gehören die folgenden.

Funktionen für alle Benutzer

  • Zuverlässigkeitsprobleme für exklusive Apps.
  • Interaktionen beim Verschieben von Schiefertafeln und Blühen.
  • Cortana/Skype-Integration.
  • Sprache in OOBE-Stabilität.
  • Zuverlässigkeit der UWP-App mit Maus-/Gamepad-Integration.

Der für HoloLens verfügbare Build ist 17134.1000 (rs4_release_svc_analog.180412-1700).

Warnung! HoloLens RS4-Änderungen, die sich auf Ihre Apps auswirken können:

  • Berechtigungsanfragen zur Verwendung sensibler Ressourcen (Kamera, Mikrofon usw.) - RS4 auf HoloLens erzwingt Berechtigungsanfragen für Apps, die auf sensible Ressourcen wie die Kamera oder das Mikrofon zugreifen möchten. RS1 auf HoloLens hat diese Aufforderungen nicht erzwungen. Wenn Ihre App also sofortigen Zugriff auf diese Ressourcen annimmt, kann sie in RS4 abstürzen (selbst wenn der Benutzer der angeforderten Ressource die Berechtigung erteilt). Bitte lesen Sie die entsprechenden Artikel zu UWP-App-Funktionsdeklarationen für mehr Informationen.
  • Anrufe an Apps außerhalb Ihrer eigenen - RS4 auf HoloLens erzwingt die ordnungsgemäße Verwendung der Fenster. System. Startprogramm Klasse um eine andere App von Ihrer eigenen zu starten. Wir haben beispielsweise Probleme mit App-Aufrufen festgestellt Fenster. System. Startprogramm. LaunchUriForResultsAsync aus einem Nicht-ASTA (UI)-Thread. Dies würde in RS1 auf HoloLens erfolgreich sein, aber RS4 erfordert, dass der Aufruf im UI-Thread ausgeführt wird.

Microsoft geht davon aus, dass Mixed Reality unsere Arbeitsweise in naher Zukunft verändern wird. Sie erwarten, dass Firstline Worker und Information Worker erheblich von Lösungen profitieren, die ihre physische und digitale Realität verschmelzen.

Microsoft versucht, noch mehr Entwickler anzuziehen, indem es mit dem HoloJS-Framework mehr Tools und Technologien auf seinen Plattformen unterstützt. HoloJS ist eine C++-Bibliothek, die Chakra (Microsofts eigene JS-Rendering-Engine, die in Edge verwendet wird) hostet, um JavaScript-Code auszuführen, und auch ANGLE hostet, um OpenGL ES-Grafikaufrufe zu verarbeiten. OpenGL ES-Aufrufe werden von der JavaScript-App aus WebGL-Aufrufen übersetzt. Bei der Ausführung auf Microsoft HoloLens unterstützt HoloJS holografisches Rendering. Es gibt auch bereits einige nützliche Beispiele für HoloJS-Apps. Wenn Sie also wissen möchten, was Microsofts neues Apps-Framework für HoloLens zu bieten hat, sollten Sie unbedingt die offizielles GitHub-Repository dafür.

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