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Microsoft erweitert das Abwärtskompatibilitätsset für Xbox X|S und One um 76 Spiele

Um das 20-jährige Jubiläum der Marke Xbox zu feiern, hat Microsoft 76 Spiele von der Xbox 360 hinzugefügt und die erste Xbox-Generation zu ihrem abwärtskompatiblen Spieleprogramm für die Xbox Series X|S und Xbox Einer. Auf diese Weise können Sie viele der legendären Spiele der letzten zwei Jahrzehnte nachspielen.

Es wird berichtet, dass jedes der 76 Spiele, die der abwärtskompatiblen Projektbibliothek hinzugefügt wurden, die Auto HDR-Technologie auf Konsolen der Xbox Series X|S unterstützt. Außerdem laufen Spiele der ersten Xbox-Version mit höheren Auflösungen. Auf den Konsolen Xbox One X und Xbox Series X wird die Auflösung um das Vierfache erhöht, auf der Xbox Series S auf das Dreifache und auf der Xbox One S und Xbox One auf das Zweifache.

Die Liste der enthaltenen Spiele sieht wie folgt aus.

FPS-Boost-Unterstützung

FPS Boost ist eine Technologie, die eine Reihe von Methoden verwendet, um die ursprüngliche Framerate bei ausgewählten Spielen zu erhöhen. Höhere, gleichmäßigere Frameraten machen Spiele optisch flüssiger, was zu einem immersiveren Gameplay führt. Obwohl FPS Boost nicht auf alle Spiele anwendbar ist, kann es dennoch die Bildwiedergabe verbessern und es aussehen lassen besser als das, was das Originalspiel aufgrund der Fähigkeiten der Hardware geliefert haben könnte die Zeit.

Die folgenden Spiele unterstützen die FPS-Boost-Funktion.

Einige der Legacy-Spiele werden jedoch nie im Abwärtskompatibilitätsprogramm erscheinen. Bei der virtuellen Veranstaltung zum 20-jährigen Jubiläum der Xbox, bei der die Aufnahme von über 70 Spielen der ersten Xbox und Xbox 360 angekündigt wurde, hat auch Microsoft bemerkte einige Einschränkungen. Einige Spiele werden aufgrund von lizenzrechtlichen, rechtlichen und technischen Einschränkungen nie hinzugefügt, wie Microsoft in einer Pressemitteilung berichtet.

Während wir uns weiterhin darauf konzentrieren, die Kunstform von Spielen zu erhalten und zu verbessern, sind wir am Limit angekommen unserer Fähigkeit, aus lizenzrechtlichen, rechtlichen und technischen Gründen neue Spiele aus der Vergangenheit in den Katalog aufzunehmen Einschränkungen. Danke, dass Sie mit uns Teil dieser Reise sind.

Natürlich kann Microsoft seine Entscheidung überdenken, wenn es gelingt, sich mit den Urheberrechtsinhabern der Legacy-Spiele zu einigen.

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